Void Invaders


メディア

概要
『Void Invaders』は、Noah StolkとKoen Bolhuisの2人による開発チームVoidDevが手がけたアーケード風の全方位ではない縦型シューティングで、2015年8月14日にSteamで発売された。『ギャラガ』や『スペースインベーダー』などの古典作品から着想を得ている。シンプルなレトロ調のグラフィックに、派手な色彩と爆発の演出を重ねたのが特徴である。ストアの説明によると、40を超えるステージに多数の敵、ボス戦、パワーアップが用意されている。開発にはGameMaker Studioが使われ、WindowsとLinuxで動作する。
当初のパブリッシャーはBlack Shell Mediaで、現在のSteamストアではPlug In Digitalが販売元になっている。サウンドトラックは別売のDLCとして配信されている。発売から10年以上が経つが、大型アップデートや他機種版は確認できなかった。SteamDB上の最終更新記録は2018年である。
Steamのユーザーレビューは約280件で、88%が好評の「非常に好評」となっている。ユーザータグでは音楽の良さも挙げられている。一方、Metacriticに載っている批評家レビューは4件にとどまる。手軽で爽快な小品として好意的に受け止める声がある反面、ボリューム不足ですぐに飽きるという指摘も見られる。
記事
読むべき記事
レビューReview: Void Invaders
20ステージの固定パターン型ウェーブ構成や、5種の拡散系パワーアップ、敵を倒して自機が強くなるレベルアップ制について具体的に評価したレビュー。結論は、気軽に遊べて爽快だがボリュームと歯ごたえは物足りない「軽食のようなシューター」。
出典:Hardcore Gamer /
- NO IMAGEインタビュー
Developer Spotlight: Void Invaders’s Noah Stolk and Koen Bolhuis
オランダの開発デュオVoidDevの2人が、Game Makerで開発を始めたきっかけ、高校在学中に試作として無料公開した本作がGame Joltで注目されSteam発売に至った経緯、スタジオ名の由来、ジャンルへのこだわりなどを語る。
出典:Black Shell Media /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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