Intergalactic Fishing


メディア

概要
『Intergalactic Fishing』は、個人開発者のBoat Anchor Gamesが2020年4月21日にPC(Steam)向けに発売した釣りRPGである。プレイヤーは釣り人となり、地元の湖で魚が死んでいく原因を探るため、宇宙の各地にある湖を旅する。湖や魚の種類、グラフィックは手続き型生成で作られ、魚は1匹ずつ種類や大きさ、時間帯、周囲の環境に応じて行動するようシミュレートされている。ルアーの自作、装備の強化、釣り大会、魚の納品依頼といった要素もある。
開発は2019年ごろから公式サイトで紹介されていた。開発者のBenは一人で制作したことを公表している。見下ろし型の2D表示で釣りシミュレーターとRPGを組み合わせており、海外のレビュー動画ではその探索性から『No Man's Sky』に例えられた。発売後も更新が続き、バージョン1.4ではゲームパッドに対応した。その後のパッチでは探索用オーバーレイや、約10億通りの未知の湖を新たに生成する仕組みが加わっている。
Metacriticには批評家のレビューが掲載されていない一方、Steamのユーザーレビューは379件中95%が好評の「非常に好評」である。規模は小さいが、長く遊べる釣りゲームとしてコミュニティから支持を受けている。日本語には対応しておらず、対応言語は英語のみである。
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読むべき記事
ニュースCome for the fishing, stay for the subplot about infiltrating an evil teleportation corporation
見た目はミニマルな見下ろし型の釣りゲームだが、湖の異変をきっかけに、悪のテレポート企業ULT Corpと戦うレジスタンスの陰謀劇へ巻き込まれていく意外性を紹介するプレイ記事。魚の生態を調べて釣り上げる仕組みの奥深さも伝えている。
出典:PC Gamer /
レビューIntergalactic Fishing (2020) — Review
v1.4.7時点の詳しいレビュー。魚種ごとのルアーの好み・生息域・時間帯をNPCからの情報や解剖で集め、ルアーを自作して狙う流れを解説し、深い作りゆえにプレイヤーを選ぶ作品だと位置づけている。
出典:Just Another Game Review /
- NO IMAGE開発秘話
About Intergalactic Fishing
ソロ開発者Benが、作品のコンセプト(湖で魚が死んでいく謎を追う釣りRPG)、魚の一匹一匹を個別にシミュレートする仕組み、65のULT Network湖と未知の湖の探索、魚の依頼(契約)・トーナメント・探索データ販売などの遊びを自分で解説した開発ブログ。
出典:Intergalactic Fishing Dev Blog / Ben(Boat Anchor Games) /
レビューIntergalactic Fishing(Steamユーザーレビュー:おすすめ)
77.9時間遊んだプレイヤーによる日本語レビュー。魚の生態データを集めてルアーを自作する基本ループと、全300種超の魚や未知の湖、トーナメントなどのやり込み要素を整理し、最初の手探りの情報集めと、情報が揃ってから大物を狙う爽快感が交互に来ることがこの作品の魅力だと分析している。
出典:Steam / Joaaat /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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