Into the Dead 2


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概要
『Into the Dead 2』は、ニュージーランドのデベロッパーPikPokが開発したゾンビサバイバル系のアクションゲームである。プレイヤーはゾンビがあふれる荒野や農地を一人称視点で前へ走り続け、迫りくる群れを避けたり銃器で撃退したりしながら先へ進む。シンプルなランナー型の操作に、射撃や武器の選択といった要素を組み合わせた作りが特徴だ。
本作は、2012年にモバイル向けに登場した『Into the Dead』の続編にあたる。前作はひたすら走り続けるエンドレス形式が中心だったが、本作では家族のもとへ向かう主人公を描くストーリーモードが加わり、ステージ制の構成や複数のエンディングなど、物語性が大きく強化された。2017年にスマートフォン向けに基本プレイ無料で配信され、その後Nintendo Switchなど他のプラットフォームにも移植されている。
モバイル版は多くのダウンロード数を記録し、雰囲気のあるビジュアルや緊張感のある演出、手軽に遊べる操作性が好意的に受け止められた。一方で、基本無料作品にありがちな課金要素やスタミナ制、広告表示については不満の声も見られる。ゾンビものの手軽なモバイルアクションとして一定の支持を得た作品であり、シリーズはその後も新作の展開へとつながっていった。
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gamescom 2026で、シリーズ新作のVR作品『Crimson Heights』を試遊したレポート。自分の部屋の家具がそのままゲーム内の遮蔽物や建物になる「Hyper Reality」が、実際の体験でどう効いてくるかを具体的に書いている。
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ニュースInto the Dead: Crimson Heights Crafts VR Horror From The Geometry Of Your Room
IGN Liveで発表されたシリーズ新作『Crimson Heights』の記事。Quest 3が部屋の形や家具を読み取る機能を使って、完全なVRのステージを作る仕組みを解説し、他の複合現実(MR)ゲームとの違いや、シリーズのこれまでの流れも整理している。
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レビューReview: Into The Dead 2 (Switch) - An Overpriced Zombie Shooter That Should Have Stayed Dead
Switch版のレビューで、評価は4/10。見た目の良さや動作の滑らかさは認めつつ、基本無料のスマホ版から引き継いだ、ひたすら育成と解放を繰り返す作りが有料ソフトとしては割高だと厳しく分析している。
出典:Nintendo Life /
レビューInto The Dead 2 review - Reanimated smarter
スマホ版発売時のレビュー(4/5)。弾が少ない中で撃つか避けるかを選ぶ緊張感、豊富な武器、犬の相棒、パークの仕組み、エネルギー制のストーリーモードなどを解説し、課金のバランスは妥当だと評価している。
出典:Pocket Gamer /
プレイ記INTO THE DEAD 2
北米版のSwitchパッケージを遊んだ個人の感想。撃つか避けるかの判断やリロードのタイミングの駆け引きを面白さの中心に挙げ、パッケージに最初から入っている『Night of the Living Dead』『Ghostbusters』のコラボ編や、日本のアカウントなら日本語で遊べる点も紹介している。
出典:エキサイトブログ / OVERBOARD (SAMURAI-FUSION) /
プレイ記イントゥ・ザ・デッド2~ゾンビから逃げる&撃ち殺すラン系ゲーム
スマホ版を遊んだ個人の体験記。無線の音声と字幕で進むストーリーには引き込まれる一方、早い段階で詰まり、広告を見て武器パーツを集める周回を強いられる基本無料の仕組みが自分には合わなかったと、率直に書いている。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
レビューInto The Dead 2 Unleashed Review
Netflix会員向けに配信された『Unleashed』版のレビュー。課金要素をすべて取り除いた上でGhostbustersなどのコンテンツを加えた、最も遊びやすい版だと評価している。そのうえで、単調なゲームの繰り返しや操作の自由度の低さも指摘している。
出典:Hardcore Droid /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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