IS Defense


メディア
概要
『IS Defense』は、ポーランドのインディースタジオDestructive Creationsが開発し、2016年にPC(Steam)向けに配信したシューティングゲームである。近未来、過激派組織ISが地中海を越えて南ヨーロッパへ侵攻してきたという架空の設定のもと、プレイヤーは海岸線の防衛陣地に据えられた機関銃を操作し、上陸してくる敵の歩兵や車両を迎え撃つ。固定砲台型のシューティングに近い構成で、ステージを重ねるごとに敵の数や種類が増え、支援攻撃なども使いながら防衛線を守り抜くことが目的となる。
開発元は、前作『Hatred』で過激な暴力表現をめぐり大きな論争を呼んだスタジオとして知られている。本作も実在のテロ組織を敵として正面から扱った題材が発表時から注目を集め、当時のヨーロッパにおける難民問題やテロへの社会的な緊張とも重なって、政治的に挑発的な作品と受け止める声があった。
ユーザー評価は賛否が分かれた。手軽に遊べるアーケード的な撃ち合いや低価格を好意的に評価する意見がある一方、ゲームプレイの単調さやボリューム不足、題材の扱い方を問題視する意見も多く、全体としては題材の話題性に比べて内容面での評価は控えめなものにとどまっている。
記事
読むべき記事
インタビュー"We're not afraid of the Islamic State" - an interview with the creator of Hatred and IS Defense
Destructive Creationsの代表ヤロスワフ・ジェリンスキ氏へのインタビュー。冗談から始まった本作の成り立ちと、前作『Hatred』の制作・商業面での結果、スタジオが8人から18人に増えた現状を語っている。
出典:gamepressure.com /
- NO IMAGE批評
‘IS Defense’ Is Islamophobia: The Game
機関銃座から押し寄せるIS兵を撃つだけの単純なゲーム性を『Beach Head』などの古典と比べ、実在のテロ組織を標的にする表現の問題と開発元の排外的な傾向を、開発者本人のコメントを交えて批判している。
出典:VICE (Motherboard) /
レビューISIS invades Italy in Toyota pickup trucks and only you can stop them
マップは3つだけで、支援要請、永続的なスキル強化、撃破数による次マップ解放という本作の仕組みを実際のプレイを通して説明し、NATOの兵士がたった一人で海岸を守るという設定の不自然さを皮肉っている。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEプレビュー
IS Defense preview - the creators of Hatred go for war with the Islamic State
ポーランドのゲームジャムで「固定銃座で撃つゲーム」として生まれた本作の経緯を紹介し、発売前の試遊で得たゲーム性の印象をまとめている。
出典:gamepressure.com /
- NO IMAGEレビュー
IS Defense Review
敵は4種類だけで、次マップ解放には数千人の撃破が必要な作業感、AIや物理挙動の不具合などを具体的に挙げ、約95分のプレイで「退屈」と結論づけた辛口レビュー。
出典:TechRaptor /
レビューIS Defense Review
『Beach Head』の流れをくむ固定砲台シューターとして本作を見直したレビュー。マップ解放条件、リーダーボード、敵の種類の少なさなどを整理し、のちの『Beach Invasion』シリーズとの関係にも触れている。
出典:Gaming Pastime /
レビュー【FPS】◎IS Defense レビュー
後発の類似作『Beach Invasion 1944』と比べ、武器の扱いやすさ、4種類のマップ、壊せる建物、マップをまたいで引き継げる永続強化、強化しきったガトリング砲の爽快さを挙げて薦めている。
出典:アメブロ / 面倒くさがりやのゲーム紹介 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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