開発元
Carl Burton
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / iOS

メディア

概要

『Islands: Non-Places』は、アニメーション作家・イラストレーターのカール・バートン(Carl Burton)が手がけた短編のインタラクティブ作品である。2016年にPC向けに発表され、のちにモバイル版も展開された。プレイヤーは空港の待合室、駐車場、ホテルのプール、オフィスのロビーといった、どこか見覚えのある無人の空間を順に訪れる。画面に触れたりクリックしたりすると、それらの場所が静かに変容し、日常の風景が不思議な光景へと移り変わっていく。

タイトルの「Non-Places(非場所)」は、人類学者マルク・オジェが提唱した概念に由来するとされる。オジェは、空港や高速道路、ショッピングモールのように、人々が通過するだけで固有の歴史や人間関係が結びつきにくい空間を「非場所」と呼んだ。本作はこの考え方を、言葉による説明ではなく、穏やかな色彩とアニメーション、環境音を通して体験させる試みといえる。いわゆるリミナルスペースへの関心とも重なる作風である。

明確な目的やパズルはほとんどなく、全体を1時間ほどで終えられる。そのため、詩的で美しい体験として高く評価する声がある一方、ゲームとしての遊びの要素や分量の少なさを指摘する意見も見られる。それでも、アート志向の小品として独自の位置を占める作品として、根強く語られている。

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最終更新 2026-11-12

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