岩倉アリア
Iwakura Aria


メディア
概要
『岩倉アリア』は、MAGES.が2024年6月27日にNintendo Switch向けに発売したサスペンスアドベンチャーである。同社としては約4年5か月ぶりの完全新作ADVとなる。舞台は1966年の日本で、旧華族・岩倉家の屋敷に女中として入った北川壱子と、令嬢の岩倉アリアの関係を軸に物語が進む。エンディングは9種類あり、本編の展開に応じて33年後の1999年における壱子の生き方が変わる構成を採る。
科学アドベンチャーシリーズで知られるMAGES.だが、本作はSF的な仕掛けよりも昭和の洋館を舞台にした人間模様に重心を置く。公式は、女性同士の間に生まれる絆や恋愛を含む感情が大きなテーマのひとつだと説明しており、百合・シスターフッドの文脈で語られることが多い。探索や選択肢の比重は小さく、読み物としての性格が強い。
国内メディアでは絵柄と雰囲気への評価が高い一方、探索や考察の要素が薄いという指摘もあった。発売後に英語ローカライズが決まり、2025年8月14日にPQubeからSteam版が配信されている。海外の批評はおおむね好意的で、OpenCriticの平均は85点前後、推奨率は8割程度。絵画的な美術と二人の関係の描き方が支持された反面、英訳の粗さや序盤のテンポ、サイドストーリーの短さを挙げる声もある。
記事
読むべき記事
批評MAGES.の新作ADV『岩倉アリア』はただの百合ゲーではない。主人公「北川壱子」を通して考える、1960年代を生きる少女の「身体」、そして「傷」。
本作の百合は精神的なつながりより「身体」を軸にして描かれている、と植田亮平氏が論じる。1960年代を生きる16歳の少女・壱子の目を通した女性へのまなざしと、「身体と傷」というテーマを読み解く批評。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビュー【クリアレビュー】「岩倉アリア」これは私たちの物語 21世紀を照射する名作
クリア後のレビュー。耽美な世界観と油絵のようなグラフィックを評価し、国内では珍しい「シスターフッド」の物語としての意義やジェンダー面のメッセージを丁寧に掘り下げている。
出典:Game Beat /
考察「岩倉アリア」岩倉周とアリアの関係性についての感想・考察【ネタバレ含む】
サイドストーリー「AMANE 1932/1944/1949」を手がかりに、周がアリアに向ける異常な執着の背景を考察。作中で明言されない部分を、無理のない解釈で補っている。
出典:note / かめまる /
レビューIwakura Aria Review: A Wounded Angel
英語版の非常に長い批評レビュー。物語は評価しつつ、日本語の句読点をそのまま持ち込んだ英訳の読みにくさや、多くの分岐エンディングがすぐ1999年に飛んで終わってしまう構造を具体的に批判している。
出典:Kiri Kiri Basara /
レビューIwakura Aria - Review - NookGaming
MAGES.の科学ADVシリーズを長く追ってきた書き手が、新規IPとしての本作を評価。高度経済成長期の陰で生きる孤児の境遇や、女性であること・暴力・性的虐待といったテーマの扱いを長文で論じている。
出典:NookGaming /
- NO IMAGE考察
【岩倉アリア】レビュー・評価&考察 過程は良いが結末は安直。考察もやってみたよ。
アリア・周・庭師の宗助の3人の過去に何があったのかを、作中の描写を証拠として並べながら大胆に推理する個人ブログの考察パート。
出典:おたてきアウトプット /
攻略【岩倉アリア】クリアした感想と攻略情報(ネタバレ超注意・全エンディング回収)
クリア後の感想(壱子の人物像、声優の演技、演出など)に加えて、全エンディングを回収するルート、サイドストーリー、ストーリー要約、声優一覧をまとめた個人ブログ。
出典:ももとゆいん /
- NO IMAGEレビュー
Iwakura Aria Review - A Hauntingly Beautiful Tale Of Mystery And Connection
西洋古典絵画のようなアート、不穏な空気、壱子とアリアの関係の深まり、阿保剛の音楽を評価する一方、探索パートの薄さや翻訳の粗さを欠点として挙げる英語版レビュー。
出典:Noisy Pixel /
レビューReview: Iwakura Aria (Nintendo Switch)
大人向けで詩的な目的を持った文学性の高い作品として評価しつつ、約15時間の尺ではテーマを掘り下げきれていないこと、英訳がやや平板であることを指摘するSwitch版レビュー。
出典:Digitally Downloaded /
プレイ記【ネタバレあり】『岩倉アリア』が百合ゲームかどうか気になっている人向けの記事
約18時間で全エンディングと全サイドストーリーを回収した筆者が、「本作は百合ゲームなのか」という発売当時いちばん多かった疑問に、プレイ後の実感で答えている。
出典:note / ナナつばき /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-30
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