じゃじゃ丸撃魔伝 幻の金魔城
JaJaMaru Gekimaden: Maboroshi no Kinmajou


メディア

概要
『じゃじゃ丸撃魔伝 幻の金魔城』は、ジャレコが1990年にファミリーコンピュータ向けに発売したアクションアドベンチャーである。同社の看板キャラクターである忍者じゃじゃ丸を主人公とするシリーズの一作だ。フィールドを移動しながら敵と戦って主人公を成長させ、物語を進める構成をとっている。単純な面クリア型だったシリーズ初期作に比べ、冒険要素を強めた内容になっている。
じゃじゃ丸は1985年の『忍者じゃじゃ丸くん』で登場して人気を得た。その後はアクションに加え、RPG寄りの作品も含めてさまざまなジャンルへ展開した。本作もその流れに位置する。ファミコン後期の作品であり、当時流行していた成長要素や探索要素を、シリーズのコミカルな和風世界観と組み合わせた試みといえる。
発売当時に大きな話題作となったわけではないが、ジャレコ作品やじゃじゃ丸シリーズのファンの間では、シリーズの広がりを示す一本として知られている。後年になってレトロゲームとして再評価される機会もある。キャラクターの愛嬌や手堅いアクションを好意的に評価する声がある一方、難易度や遊びやすさについては意見が分かれる。シリーズの変遷をたどるうえで言及されることの多いタイトルである。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
じゃじゃ丸撃魔伝 幻の金魔城 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
シリーズ第4作で見下ろし型アクションRPGになった本作について、概要・物語・システム(霊術、万屋、セーブ仕様など)と評価点・問題点を項目ごとにまとめた解説ページ。和風で統一された世界観、シリアスな作風、9種類の霊術による戦い方の幅などを具体的に評価している。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
プレイ記じゃじゃ丸撃魔伝 幻の金魔城 攻略完了!
RPGを1000本クリアすることを目標にしている筆者が、エンディングまで遊んだ感想と攻略メモをまとめた記事。経験値もレベルもなく最大体力・霊力がシナリオ進行で増える仕組みや、戦闘は控えめな難易度で、序盤は金策が必要になることなどを実体験から書いている。
出典:ユウキのRPG日記 /
レビューNinja Jajamaru: The Lost RPGs (PS4)- Review
英語版を収録したPS4版『The Lost RPGs』のレビュー。本作(The Golden Castle)を5〜6時間で遊べる手堅いゼルダ型ARPGで、サントラはシリーズ屈指と評価している。一方で、収録版には3つ目以降の霊術を装備できないという深刻なバグがあることを具体的に指摘している。
出典:Seafoam Gaming /
レビューじゃじゃ丸・撃魔伝 ジャレコが贈る ゼルダの伝説
本作を、名曲ぞろいのBGMが最大の魅力であるジャレコの隠れた名作ARPGとして紹介するレビュー。経験値のない成長システムやマイルドな難易度を説明しつつ、触れるとダンジョンの入り口に戻される「鬼火」がトラウマ級の存在だったという体験談も書いている。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
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最終更新 2026-11-03
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