JellyCar Worlds


メディア
概要
『JellyCar Worlds』は、Walaber Entertainmentが2022年に発売した物理演算型のアクションパズルゲームである。プレイヤーはゼリーのように柔らかく伸び縮みする車を操作し、同じく弾力のある地形や仕掛けで構成されたステージを進んでゴールを目指す。ソフトボディ物理による独特の挙動が核となっており、車体が変形したりバウンドしたりする感触そのものが遊びの中心となっている。
本作は、Walaberを率いるティム・フィッツランドルフが手がけた『JellyCar』シリーズの流れを汲む作品である。シリーズは2000年代後半にiPhone向けタイトルとして広く知られるようになり、初期のスマートフォンゲームを代表する作品の一つとして記憶されている。フィッツランドルフはその後、ディズニーで『Where's My Water?』の開発に関わったことでも知られ、本作は独立後のWalaberが改めてシリーズを手がけたタイトルとなる。PC、Mac、iOS、Nintendo Switchと複数の機種で展開され、ステージを自作して共有できる機能も備える。
評価面では、柔らかい物理挙動の気持ちよさや、親しみやすいビジュアル、子どもから大人まで遊びやすい難易度設計が好意的に受け止められている。一方で、作品規模は比較的小さく、かつてのシリーズを懐かしむ層からの支持も目立つなど、熱心なファンに支えられたインディー作品という位置づけにある。
記事
読むべき記事
開発秘話Deep Dive: The soft body physics of JellyCar, explained
開発者のTim FitzRandolph(Walaber)本人が、JellyCar Worldsのぷにぷにした挙動を生むソフトボディ物理を説明している。質点の作り方、点と辺の衝突をどう処理するか、形を保つためのバネなど、仕組みを順を追ってGIFで見せている。
出典:Game Developer /
プレイ記「JellyCar Worlds」のRTAを走ってみた。
JellyCar 3に夢中だった筆者が、続編のWorldsを全ステージコンプリートするまでやり込んだ記録。各ワールドに1つずつある超高難度のスカルステージにも挑み、Walaberの公式Discordを通じてRTAを始め、公式RTAイベントで優勝するまでをまとめている。ワールドの構成やパワーアップなど、基本的な内容の紹介も入っている。
出典:note / Yuumayay /
インタビューApple Arcade is "an amazing alternative" for new developers, creator of Jelly Car Worlds tells iMore
FitzRandolphへのインタビュー。GishやLocoRocoから受けた影響、Disneyに在籍していた頃の経緯、10年以上たってシリーズを復活させた理由、「4」と付けずにWorldsという題名にした意図を語っている。過去作のステージを収録して保存する方針や、Apple Arcadeに参加したことが個人開発にどう影響したかにも触れている。
出典:iMore /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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