ディズニー イリュージョンアイランド
Disney Illusion Island


メディア
概要
『ディズニー イリュージョンアイランド』は、ミッキーマウスとその仲間たちを主人公とする2D探索型アクションゲームである。開発は英国のDlala Studiosが担当し、2023年にNintendo Switch向けに発売された。ミッキー、ミニー、ドナルド、グーフィーの4人から操作キャラクターを選び、最大4人での協力プレイに対応している。不思議な島モノスを舞台に、島から盗まれた3冊の魔法書を取り戻す冒険が描かれる。
ゲームデザインはいわゆるメトロイドヴァニア系に近く、新たなアクションを獲得しながら行動範囲を広げ、相互につながったマップを探索していく。敵を直接攻撃する手段はほぼなく、回避と移動を軸に進む点が特徴である。体力設定を調整できるなど、家族や初心者でも遊びやすい配慮がなされている。ビジュアルはテレビアニメシリーズ『ミッキーマウス』を思わせる手描き調のカートゥーン表現で、物語パートには描き下ろしのアニメーションも用いられている。
評価は概ね好意的で、アニメーションの質の高さや協力プレイの楽しさ、親しみやすさが評価された。一方で、戦闘要素がないことによる単調さや、探索ジャンルとしての歯ごたえの物足りなさを指摘する声もある。発売後には無料アップデートで追加コンテンツが配信された。
記事
最新記事
インタビューMurals Gamescom 2026 Interview: CEO & Game Director Aj Grand-Scrutton and Design Director Grant Allen on Video Game Comedy, and Team Creativity
Dlala StudiosのAJ Grand-Scrutton氏が、Gamescom 2026で新作Muralsについて語ったインタビュー。他社IPでの制作から自社の独自作品へ移った経緯を説明しており、Illusion Islandではミッキーという看板キャラクターを任されながら大きな裁量があったことにも触れている。
出典:LT3 /
プレビューMurals Preview: A Painterly And Lively New Action Spin On Classic Fairy Tales
Illusion Islandの開発元による新作Murals(PC・2027年予定)の試遊プレビュー。戦闘がまったく無かったIllusion Islandとの違いを比べつつ、ファミリー層に配慮した難易度設定を引き継ぐ方針も伝えている。
出典:Game Informer /
ニュースMurals is the next game from the makers of Disney Illusion Island
Gamescom 2026のOpening Night Liveで、Dlala StudiosがBattletoadsとIllusion Islandに続く完全オリジナル新作Muralsを発表したことを伝える記事。グリム童話を下敷きにした見下ろし型(アイソメトリック)アクションADVだと紹介している。
出典:Shacknews /
レビューDisney Illusion Island
ストーリー重視の個人レビューブログが2026年に本作をクリアして書いた長文レビュー。Castle of Illusionとのつながりや、4人のキャラクターが島に呼び出される導入から物語と遊びを順に評価している。
出典:Planned All Along /
読むべき記事
レビューReview: Disney Illusion Island (Switch) - Mickey Mouse's Metroidvania Is Magical
メガドライブのIllusionシリーズの系譜に本作を位置付けたうえで、メトロイドヴァニア型の探索とアニメーション、協力プレイを高く評価したSwitch版レビュー(9/10)。
出典:Nintendo Life /
インタビューDisney Illusion Island’s developer on creating a spiritual successor to a Sega classic – and what’s next
Dlala StudiosのCEOが、Castle of IllusionとWorld of Illusionを長年遊んできた体験が本作の原点だと語るインタビュー。協力プレイ設計の継承や、メトロイドヴァニア構造を採用した意図も説明している。
出典:TechRadar /
レビューDisney Illusion Island Review: Joy In Simplicity
戦闘を無くし、モノスの島を移動すること自体の楽しさに絞った設計を「シンプルさの喜び」として評価したレビュー(8.5/10)。ジャンルを革新するわけではないが、テンポが良く満足感があると結論づけている。
出典:Game Informer /
レビュー【レビュー】 ディズニー イリュージョンアイランド [評価・感想] 何かが欠けている探索型2Dアクション
細かく区切られたエリアごとの達成率表示や、ワープの快適さが収集のやる気を支えている点を具体的に評価した個人レビュー。一方で、爽快感の薄さや全体の単調さも惜しい点として挙げている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
- NO IMAGEインタビュー
Disney Illusion Island interview: "a game made from a place of love"
発売直後のAJ Grand-Scrutton氏へのインタビュー。Battletoadsに続いて有名IPを任された経緯や、ミッキーたちへの思い入れ、戦闘を入れないと決めた時期とその判断を語っている。
出典:God is a Geek /
攻略2人でディズニー イリュージョンアイランド ~ミッキー&フレンズの不思議な冒険~攻略 ┃操作・システム解説とプレイ感想
2人で協力プレイする前提で、始め方の注意点(カメラが1Pを追う仕様など)、ハグやロープなどの協力アクション、難易度の違い、隠れミッキーなどの収集要素を体系的にまとめた入門ガイド。
出典:ゲーマー日本語教師 /
レビュー【レビュー】『ディズニー イリュージョンアイランド ~ミッキー&フレンズの不思議な冒険~』本作オリジナルのストーリーや音楽が楽しめるメトロイドヴァニア系2D横スクロールアクション【評価・感想】
クリアまで遊んだうえで、探索したくなるステージ構成、チェックポイントとファストトラベル、パークを思わせる音楽などを「良かった所」「気になった所」に分けて紹介するはてなブログのレビュー。
出典:ゆあのゲームブログ /
攻略ディズニーイリュージョンアイランドの収集要素をコンプリートしました
収集要素をすべて集めた筆者が、マップ全体と隠れミッキーの位置を画像で共有した記事。ファストトラベル解放時の取り逃しの注意点や、アイアンマウスモードの解放条件も記録している。
出典:はてなブログ / 二ノ国2プレイメモ /
レビュー『ディズニー イリュージョンアイランド ~ミッキー&フレンズの不思議な冒険 レビュー』
子どもと遊ぶ目線で、プレイヤーごとの難易度設定を評価する一方、操作は単純なのにマップが入り組んでいて次の行き先が分かりにくい点や、イベントシーンが長い点を具体的に指摘したレビュー。
出典:アメブロ / razor1103 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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