実況パワープロレスリング'96 マックスボルテージ
Jikkyou Power Pro Wrestling '96: Max Voltage

概要
『実況パワープロレスリング'96 マックスボルテージ』は、コナミが1996年にスーパーファミコン向けに発売したプロレスゲームである。タイトルの「実況」が示すとおり、試合中に音声実況が入ることを売りにしており、同社の『実況パワフルプロ野球』シリーズなどと並ぶ「実況」を冠したスポーツゲーム群の一作に位置づけられる。リング上での打撃や投げ技、関節技などを組み合わせて試合を進める、当時の家庭用プロレスゲームとしてはオーソドックスな構成をとっている。
発売当時はスーパーファミコン末期にあたり、プロレス人気を背景に各社から多くのプロレスゲームが発売されていた時期である。音声合成や実況演出はハードの性能上の制約が大きいなかで取り入れられた要素であり、臨場感を演出する試みとして意欲的なものだったといえる。一方で、同ジャンルには定評のある競合作も多く、本作がそれらの中で突出した存在になったとは言いにくい。
現在では、実況シリーズの派生作品として、またスーパーファミコン期のプロレスゲームの一つとして、レトロゲーム愛好家やプロレスゲームの収集家のあいだで語られることがある。広く知られた作品ではないが、コナミのスポーツゲーム史を振り返る際に触れられる一本である。
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レビュー実況パワープロレスリング'96 マックスボルテージ
プロレスゲームの実況動画を作っている筆者が、スクリーンショットを多く使って本作を総合的に紹介しています。組んで腰を落とした瞬間に入力するファイプロ式の操作、汗のエフェクトでタイミングがつかみやすい点、コナミ作品のキャラをモチーフにしたWWK所属のレスラー、辻よしなりさんの実況、試合後のインタビュー演出を取り上げています。さらに、18歳の新人が5年かけて成長する育成モード「マックスボルテージ・モード」の流れまで、良い点と悪い点の両方から評価しています。
出典:Ameba / Mr.しものまだまだ前途遼遠 /
レビューJikkyo Power Pro Wrestling '96: Max Voltage
リヒター ベルモンド似のレスラーが登場するという悪魔城ドラキュラ(Castlevania)とのつながりを入り口に、プロレスに詳しくない書き手が本作をレビューした英語記事です。コナミの『The Main Event』との比較、組み技の奥深さ、技を買って増やしていく育成要素、プリレンダーのグラフィックと演出を評価しています。一方で、3対3の試合が長引きがちな点も指摘しています。
出典:Castlevania: The Inverted Dungeon /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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