igdb—
steam—
開発元
Athena
発売日
プラットフォーム
SFAM

メディア

概要

『描いて 作って 遊べる デザエモン』は、1994年にアテナがスーパーファミコン向けに発売した、縦スクロールシューティングゲームを自作するためのコンストラクションツールである。プレイヤーは自機や敵キャラクター、背景のグラフィックをドット単位で描き、敵の配置やステージ構成を組み立て、BGMも作曲して、一本のシューティングゲームとして遊ぶことができる。

本作は、1991年にファミリーコンピュータで発売された『デザエモン』の流れを汲む作品である。当時の家庭用ゲーム機では、ゲーム制作そのものを遊びとして提供するソフトは珍しく、本作はシューティングというジャンルに絞ることで、敷居の高い制作作業を比較的手軽に体験できるように設計されていた。シリーズはその後、セガサターンの『デザエモンPlus』やNINTENDO64の『デザエモン3D』へと展開しており、本作はシリーズが家庭用機で定着していく過程に位置づけられる。

受容の面では、完成品のゲームとしての派手さよりも、自分で描いたキャラクターが実際に動き、自作の曲が流れる体験が評価され、創作好きのユーザーから支持を得た。ユーザー作品を募る試みもシリーズを通じて行われ、作る楽しさを共有する文化の一端を担った作品として、ゲーム制作ツールの歴史を語る際に言及されることがある。

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最終更新 2026-11-06

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