Keep on Mining! - Worlds
Keep on Mining!: Worlds


メディア
概要
『Keep on Mining! - Worlds』は、ノルウェーのインディー開発元EagleEye Gamesが2026年3月30日にSteamで発売したインクリメンタル(放置・クリッカー)系の採掘ゲームである。2025年7月発売の前作『Keep on Mining!』の続編にあたる。カーソルを岩に重ねて自動で採掘し、鉱石から作った素材でスキルツリーの永続強化やツルハシの作成を行うという前作の基本ループを引き継いでいる。そのうえで、レベルアップで得るタレントポイントを使って新しいワールドを解放する仕組みや、アーティファクト、アイテムなどの要素を加えている。日本語を含む多言語に対応する。
開発者は前作をアップデートやDLCで拡張するか続編を作るかを検討した末に、続編の制作を選んだと説明している。2026年2月にストアページを公開した。PC版の発売後、4月にはGoogle Playでモバイル版の配信が始まり、App Storeでも配信されている。
Steamのユーザーレビューは約2,000件で、肯定的な評価が8割前後である。気軽に遊べる構成や採掘の手応え、効果音は好意的に受け止められている。一方で、数時間で実績を100%達成できるボリュームや、強化要素が単調でグラインドに頼りがちな点を指摘する声もある。直近30日の評価は「賛否両論」まで下がった時期もあった。
記事
最新記事
映像I Played 100% of Keep On Mining WORLDS
投稿者が8時間かけて本作の実績を100%解除した記録動画。レジェンダリーのツルハシ作成、全アップグレードの取得、全ワールドの開放まで、エンディングの先にあるやり込みを一通り見せている。
出典:YouTube / FonFon /
プレイ記「Keep on Mining! - Worlds 全実績解除」 はる日記#144
前作から何が増えたか(アーティファクト・スキル・鉱石の数、新システムのマーケット、自己ベストを表示するリザルト画面)を、ゲームプログラマー志望の視点で整理した全実績解除の記録。気づきにくい実績「Chess Board」(アーティファクト「ポーン」で出る隠しステージ)と「Total mastery」(タレントカード5種の強化)の解除方法も説明している。
出典:note / 長屋晴太(はる) /
ニュースKeep on Mining! - Worlds is out on MOBILE! + Trading cards
開発者による公式告知。iOS版とAndroid版の配信開始(4.99ドル、広告・アプリ内課金なし)と、Steamトレーディングカード7種の追加を知らせている。
出典:Steam(EagleEye Games 公式アナウンス) /
読むべき記事
攻略Keep on Mining! - Worlds全実績解除【9時間 / 難易度★★☆☆☆】
全実績解除までのデータ(PC・マウス、9.3時間、体感難易度★2)に加え、前作より成長が緩やかになった中盤以降の作業感という率直な評価をまとめた記事。ワールドごとに解放される鉱石・宝石の一覧、ツルハシ全22種・アーティファクト全36種の内訳も載っている。
出典:note / ギガロス /
レビューKeep on Mining! – Worlds 攻略1
前作未経験のインディーゲーム好きが全実績解除(8時間弱)まで遊んだレビュー兼攻略。アーティファクトの出現率次第で進み方に差が出る点、マーケットのアイテムやツルハシ強化を優先すべき点、放置用の鉱山は効率が悪い点、ワールド12以降のクリア後要素が薄い点を具体的に挙げている。
出典:しらなみゲーマー(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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