Keylocker: Turn Based Cyberpunk Action


メディア
概要
『Keylocker: Turn Based Cyberpunk Action』は、サイバーパンク世界を舞台にしたターン制RPGである。開発はMoonana、パブリッシャーはSerenity Forgeで、2024年にPCおよび家庭用ゲーム機向けに発売された。音楽が禁じられた管理社会を舞台に、音楽を愛する主人公たちが体制に立ち向かう物語が描かれる。ピクセルアートで表現されたネオン調の都市景観と、音楽を主題に据えた世界観が特徴である。
ゲームシステムは、古典的なJRPGのコマンド選択式バトルを土台にしている。そこに、タイミングよく入力することで攻撃や防御の効果が変わるアクション要素を組み合わせている。サブタイトルの「Turn Based Cyberpunk Action」はこの方向性を示したもので、ターン制でありながら操作の手応えを重視する設計だ。同種の仕組みを持つ作品の系譜に連なる試みといえる。開発資金の一部はクラウドファンディングで集められ、発売前から一定の注目を集めていた。
ユーザーの評価は、ビジュアルやサウンドトラック、独自の世界観を称賛する声が多い。一方で、テンポや難易度のバランス、発売初期の完成度については賛否が分かれた。大作ではないものの、レトロRPGの文法をサイバーパンクの意匠で再構成したインディー作品として、ジャンルの愛好者を中心に受け入れられている。
記事
最新記事
開封KEYLOCKER: COLLECTOR'S EDITION - TESURA GAMES - UNBOXING
Tesura Games から出たPS5向けコレクターズエディションを開封し、両面ポスター、OST CD、ピンバッジ、アクリルスタンドなどの中身を写真付きで1点ずつ確かめている。通常版に付く特典にも触れている。
出典:EL BLOJ(個人ブログ) /
- NO IMAGEニュース
"The strings of fate break in the Keylocker Physical Edition for PlayStation 5 and Nintendo Switch, available now!"
2026年9月22日、Serenity Forge と Tesura Games が組み、PS5/Switch向けのパッケージ版(通常版とコレクターズ版)を発売したことを伝える公式リリース。各エディションの同梱物と作品の特徴が載っている。
出典:Games Press(Tesura Games プレスリリース) /
読むべき記事
レビュー【クリアの後で。】とんでもない愛とテキストが詰まったサイバーパンクRPG『Keylockerレビュー』
クリアした上で、物語、膨大なテキストと柴田泰正氏による翻訳、癖の強いキャラクター、位置取りとタイミングで決まるバトル、4種類のクラスの組み合わせを章ごとに評価している。マップが無いなどの不親切さも挙げつつ、刺さる人には刺さる作品だとまとめている。
出典:HARF-WAY /
レビュー「Keylocker」レビュー
世界観と物語、クロノ・トリガー風のシンボル戦闘、マリオRPG風の目押し、スキルツリーで組むビルドといった長所をまとめている。一方で戦闘テンポの悪さ、分かりにくいマップ、進行不能バグも実体験として具体的に指摘している。
出典:JEMCゲームレビュー(個人ブログ) /
レビューKeylocker Review
土星を舞台にした反体制の物語、4つのクラス、六角マスの上でLPとEPをやりくりする戦闘など、ターン制JRPGとリズムゲームを掛け合わせた本作の作りを詳しく分析している。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
Keylocker Review
作品の核であるサウンドトラックとギターヒーロー風のミニゲームを高く評価している。一方で、まとまりに欠ける物語、入力タイミングのぶれ、取り逃しやすいクラス別クエスト、クラッシュも指摘し、5点中3.5点をつけている。
出典:RPGamer /
- NO IMAGEインタビュー
Interview With Moonana on Turn-based RPG 'Keylocker'
Moonana のチームの構成と役割を紹介している。本作が最初はバンドメンバーのサイモンを主人公にしたビジュアルノベルとして構想されていたことや、「音楽が違法な世界」という設定が生まれた経緯を開発陣が語っている。
出典:PlayDay.One(XboxEra) /
- NO IMAGEインタビュー
We Gotta Be The Change We Want In The World - Nana Moon
ディレクターの Nana Moon がゲーム制作を始めたきっかけ、出資をすべて断られた末に Kickstarter で資金を集めた経緯、女性開発者として直面した困難について語っている。
出典:GameMaker Blog /
攻略実績100%ガイド
物語の進行で解除される実績、クラス限定イベント、エンディングの分岐条件、恋愛イベントと恋愛エンディングの進め方を分類し、画像付きで解説している。全実績を取るための周回の要点も押さえている。
出典:Steamコミュニティ / Polyscias /
映像Keylocker VIDEO Review
ドット絵の美しさや、主人公 Bobo と Dealer が型通りの人物から成長していく様子、LPとEPを管理する戦闘を、動画と記事の両方で評価している。
出典:Gamecritics.com /
- NO IMAGEレビュー
Review: Keylocker Struggles to Stay in Rhythm
序盤の物語が何を目指しているのか分かりにくい点、移動に1ターンを使うため六角マス上の位置取りが活きない点、タイミング入力のもどかしさを具体的に挙げた辛口のレビュー。
出典:Siliconera /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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