開発元
Tactic Studios、Square Enix Creative Studio 5
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『KILLER INN』は、スクウェア・エニックスが TBS GAMES と共同で立ち上げ、Tactic Studios が開発したオンライン専用のマーダーミステリーアクション。最大24人が少数の「狼」と多数の「羊」に分かれ、狼は正体を隠して羊を一人ずつ排除し、羊は殺害現場に残る証拠から狼を絞り込む。推理と銃撃戦が同じ盤面で同時に進む点が、既存の人狼系タイトルとの違いになっている。

2025年6月の Summer Game Fest で発表され、同年7月にクローズドβテストを実施。2026年2月13日に Steam で早期アクセス版の配信を開始した。『Among Us』以降に広がった正体隠匿型オンラインゲームの流れへ、アクションシューターの操作感を持ち込んだ新規IPという位置づけである。

早期アクセス開始直後の Steam 同時接続者数は800人台にとどまり、その後は数百人規模で推移した。ユーザーレビューは賛否両論で、サーバーやバランスの不安定さ、推理よりも撃ち合いに決着が傾く設計への指摘が目立つ。開発側は週末無料プレイや無料体験版、大幅値引き、『ニーア オートマタ』とのコラボで間口を広げつつ、2026年8月のver.0.9.5で復活(ゴースト)要素や新キャラクターを加えるなど改修を続けている。

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最終更新 2026-10-20

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