キミキス
KimiKiss


メディア

概要
『キミキス』は、エンターブレインが2006年に発売したPlayStation 2用の恋愛アドベンチャーゲームである。高校を舞台に、主人公が複数のヒロインと交流を深めていく学園恋愛ものであり、タイトルが示すとおり「キス」を物語上の重要な要素として据えている点が特徴だ。会話の話題を選んで相手との関係を進めるシステムを備え、ヒロインごとに異なる距離感や心情の変化を描く作りになっている。キャラクターデザインは高山箕犀が担当した。
同社は『トゥルーラブストーリー』シリーズなど恋愛シミュレーションの系譜を持っており、本作はその流れを汲むスタッフによる新たな作品として位置づけられる。2000年代半ばの家庭用恋愛ゲーム市場において、初々しい恋愛感情やキスに至るまでの過程を丁寧に描く方向性を打ち出した。2007年にはテレビアニメ『キミキス pure rouge』が放送され、メディアミックスも展開された。本作の作風は、後に同社から発売された『アマガミ』へとつながっていく。
ユーザーからは、ヒロインの魅力や甘酸っぱい雰囲気の表現が評価され、恋愛ゲームファンの間で一定の支持を得た。一方で、キスを前面に押し出した演出は好みが分かれる部分でもあった。現在では『アマガミ』へ至る系譜の作品として言及されることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
キミキス - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
PS2版キミキスのシステム、ヒロイン、良い点と問題点を項目ごとに整理したレビュー記事。ヒロインとの遭遇や話題のヒットが運に左右される点、それをエビコレ+版がどう補ったか、後のシリーズ作との違いまで触れている。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
考察キミキスとアマガミの会話難易度
キミキスと後継作アマガミの会話システムを、会話の発生条件、話題の選び方、アタックの仕組み、使い勝手の4つの面から比べた記事。キミキスの方がランダム要素が多く難しい理由を、画面写真を使って説明している。
出典:note / よーぐるっち /
レビューゲームレビュー2回目「キミキス+」
アマガミをきっかけに廉価版のエビコレ+版を今になってプレイした人の感想。話題袋の駆け引きは新しいと評価する一方、運の要素や繰り返しプレイの作業感、主人公の性格、シナリオの出来の差を率直に挙げている。
出典:note / てんくず /
プレイ記「キミキス」初感と攻略の為のワンポイント
発売直後に4人のヒロインを攻略した時点での感想と攻略のコツをまとめた記事。話題袋は狙うヒロインに合わせて組む、マップの「?」は追いかけすぎない、空振りした日はロードし直す、といった実践的なヒントを紹介している。
出典:はてなブログ / NIGHT_SHIFT(上井某) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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