Kind Words 2


メディア
概要
『Kind Words 2』は、インディースタジオPopcannibalが手がけたコミュニケーションゲームで、2019年に発表された『Kind Words (lo fi chill beats to write to)』の続編にあたる。Windows、Mac、Linux向けに提供されている。前作と同様に、見知らぬプレイヤー同士が匿名で穏やかな言葉を交わすことを軸に据えた作品である。
前作は、プレイヤーが日々の悩みや不安を匿名の手紙として投稿し、ほかのプレイヤーがそれに励ましの返事を書くという仕組みで知られた。ローファイ系の落ち着いた音楽と、手紙のやり取りに伴うささやかな演出が特徴で、勝敗や競争を持ち込まない「優しさ」を主題とした点が注目された。オンラインでの交流が攻撃的になりがちな状況への一つの対案として語られることも多く、インディーゲームの文脈で一定の評価を得ている。本作はその理念を引き継ぎつつ、交流の場や表現の幅を広げることを目指した続編として位置づけられる。
ユーザーの間では、前作から続く安心感のある雰囲気や、匿名でありながら温かいやり取りが成立する点を好意的に受け止める声が見られる。一方で、コミュニティの性質上、体験の質が参加者の数や振る舞いに左右される面もある。前作のファンを中心に、静かに言葉を交わす場として受け入れられている作品である。
記事
読むべき記事
インタビューA Conversation with Ziba Scott on Digital Community, Games, and Connection
発売後に行われたPopcannibalのZiba Scottへのロングインタビュー。前作のコミュニティを5年間モデレーションした中で、プレイヤーがゲームの想定外の使い方をしていた事例を集め、それを詩・おすすめ交換・猫の命名などの新しい場所として作り込んだ経緯が語られている。オンラインの場で本当のつながりを生む設計や、モデレーションの課題にも触れている。
出典:Technotherapies (Substack) /
インタビューHow 'Kind Words’ Devs Are Building an Even Nicer Space for the Sequel
Day of the Devsで発表された直後のZiba Scottインタビュー。前作の予想外のヒットから得た教訓と、続編を「もっと優しくなれる機会」とする設計の方針を開発者が説明している。
出典:Inverse /
- NO IMAGEレビュー
Kind Words 2 Review – A Heartwarming Game About Spreading Kindness
PC版のレビューで、評点は80/100(Metacritic掲載)。手紙や紙飛行機、ポエトリースラム、しりとりなど、街を舞台に広がった交流の仕組みを紹介し、郵便配達のシカ・エラなど親しみやすい演出と、温かいコミュニティの雰囲気を評価している。
出典:Noisy Pixel /
プレイ記Kind Words 2 had me writing comforting words to strangers, but I realized I was writing what I needed to say to myself
Steam Next Festの体験版で、見知らぬ人へ励ましのメッセージを書いた筆者のエッセイ。他人のために書いた言葉が、実は自分に必要な言葉だったと気づく体験を通して、この作品の癒やしの力を描いている。
出典:GamesRadar+ /
レビューKind Words 2 (lofi city pop) - Everyone Should Play this Game!
自室での手紙のやり取りに加えて、服屋・本屋・カフェの詩の朗読・山の願い事・猫の掲示板・記録されない「wiggling void」などを網羅的に紹介したレビュー。前作とサーバーを共有していることやセーブデータの引き継ぎにも触れている。
出典:Indie Hive /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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