開発元
Kurechii
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Android / iOS

メディア

概要

『King's League II』は、マレーシアのインディースタジオKurechiiが開発したストラテジーRPGで、2019年にPC向けに発売された。前作『King's League: Odyssey』の続編にあたる。王国クレスタルで開かれるリーグ戦を舞台に、プレイヤーはチームの指揮官として戦士や魔術師などさまざまなクラスのユニットを雇い、育成し、編成を整えて頂点を目指す。戦闘はリアルタイムで自動進行するため、勝敗を分けるのは事前の配置や装備、クラスの組み合わせといった準備段階の判断である。

Kurechiiは『Postknight』などのモバイル作品でも知られるスタジオで、本作は前作の育成とリーグ運営という骨格を受け継ぎつつ、クラス数やスキルの選択肢を増やし、物語性のある進行を加えている。カレンダーに沿ってトレーニングやクエスト、試合を割り振るスケジュール管理の要素も特徴だ。

ユーザーの評価はおおむね好意的で、手描き風の柔らかなグラフィックや、多彩なクラスを組み合わせる編成の奥深さ、繰り返し遊べる構成が支持されている。一方で、戦闘が自動進行であるため直接操作の手応えは薄く、中盤以降の作業感や難易度の偏りを指摘する声もある。小規模ながら、育成と編成を軸にした管理型ストラテジーとして一定のファンを得ている作品である。

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最終更新 2026-11-12

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