高2→将軍
Kohni Shogun


メディア

概要
『高2→将軍』は、アスクが2000年10月26日に発売したPlayStation用ソフトで、開発はリズミックスが担当した。ジャンル名は「チャレンジノベル」である。前半の学園シミュレーションと後半のサウンドノベルを組み合わせた構成をとる。前半では学力を上げたり女の子との相性を深めたりする。後半では戦国時代にタイムスリップした主人公の物語が、前半の行動を反映して展開する。エンディングは100種類以上ある。
当時流行していた恋愛シミュレーションとタイムスリップ戦国物を組み合わせた異色作である。学園編のテストの成績によって戦国編の選択肢が増え、現代の知識を過去に持ち込める点が特徴だ。木下藤吉郎のもとで信長を支える「王道編」や「覇道編」といった本筋に加えて、成績やヒロインの好感度に応じた派生シナリオも用意されている。
2010年12月8日にはハムスターからゲームアーカイブスで配信が始まり、PlayStation 3やPlayStation Portableでも遊べるようになった。ユーザーの間では、戦国編のノベル部分は先を読みたくなる出来だと評価されている。一方で、学園編の単調さや前後半のバランスの悪さを指摘する声も多い。そのため、いわゆるバカゲーとして語られることもある。配信版は安価に購入できるため、値段以上の価値がある惜しい作品と評されることもある。
記事
読むべき記事
考察高2→将軍〜白昼夢めいた怪作サウンドノベル〜
本作をゲームの部品ごとに分けて評価している記事です。学園パートについては、ハンコ絵、不安定なBGM、少ない会話量、好感度システムを取り上げています。教科の能力値によって戦国パートに選択肢が増える仕組みは「ちゃんと面白い」と評価し、全体を「駄作と名作が同居する怪作」としてまとめています。
出典:note / 漢升 /
- NO IMAGEレビュー
高2→将軍 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
概要、7つの派生シナリオ(拳聖編・宗教編・商人編など)、バカゲーと呼ばれる理由、評価点、賛否が分かれる点、問題点、総評を網羅したwikiの項目です。開発元がリズミックスであることも明記されています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー【ゲームアーカイブス】現代の知識を活用して戦国で成り上がろう『高2→将軍』
ゲームアーカイブス版を遊んだ個人のレビューです。戦国編のテキストに仕込まれたネタや、明智光秀についての独自の解釈を高く評価しています。一方で、テキストスキップがないことや現代編の作りの粗さが周回プレイの足を引っ張っていると具体的に批判しています。
出典:#zzz〜積んで崩してレビューまでがゲームです〜 /
レビュー「高2→将軍(PS)」プレイ後の感想
スタッフロールのあるエンディングまで遊んだ後の感想です。戦国好きであることが条件の「人を選ぶゲーム」としつつ、フローチャートのおかげで繰り返し遊びやすい点や、落語・講談のようなノベルの読み味を評価し、10点満点で7.5点を付けています。
出典:ピヌサンのブログ /
攻略高2→将軍完全攻略
エンディング番号ごとに、そこに到達するための選択肢の条件を章単位で一覧にした攻略ページです。100種類以上あるエンディングの回収に直接役立ちます。
出典:XNEO /
プレイ記雑記:『高2→将軍』メガネっ子→激ムズ
アスク講談社作品のファンである筆者が、特定のヒロインのルートに入るまでの苦労をスクリーンショット付きで記録したプレイ日記です。教科とヒロインがどう結びついているか、タイムスリップの期限、戦国編ではチャート画面からシーンを巻き戻せることなど、実際に遊んで分かった情報が書かれています。
出典:カワイイ娘ニハ旅ヲサセヨ /
映像#前編 「高2→将軍」全エンディング回収 サウンドノベル ツッコミ朗読劇場 [バカゲー] [PS1]
PS1版の全エンディング回収を目指し、ツッコミを入れながらテキストを朗読していく実況動画シリーズの前編です。
出典:YouTube / おむメディア /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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