Kunai


メディア
概要
『Kunai』は、オランダのインディースタジオTurtleBlazeが開発し、Dotemu系のパブリッシングレーベルThe Arcade Crewから2020年に発売された2Dアクションゲームである。探索と能力獲得によって行動範囲を広げていく、いわゆるメトロイドヴァニア型の作品で、Nintendo SwitchとPC向けに発売され、のちに他の家庭用機にも展開された。プレイヤーは意思を持ったタブレット型ロボット「タビー」を操作し、人工知能に支配され荒廃した世界で抵抗勢力とともに戦う。
本作の大きな特徴は、タイトルにもなっている二本のクナイを使ったワイヤーアクションである。左右のクナイを壁や天井に打ち込んで振り子のように移動でき、刀による近接攻撃や銃器と組み合わせた立体的な機動が遊びの中心となる。グラフィックは限られた色数で描かれたドット絵で、レトロゲームを意識しつつも滑らかなアニメーションが用いられている。画面に表示されるタビーの表情や、ロボットたちの軽妙な掛け合いもユーモアとして作品の雰囲気を形作っている。
評価は概ね好意的で、特にクナイによる移動の爽快感や操作の手触り、ボス戦の演出などが高く評価された。一方で、クリアまでのボリュームが比較的短いことや難易度が控えめであること、ジャンルとしての新規性には限りがある点を指摘する声も見られる。インディーのメトロイドヴァニアが多数登場した時期の一作として、機動アクションに重きを置いた作品として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Our indie game KUNAI got review bombed to a 1.7
開発元TurtleBlaze自身が書いた記事。発売直後にMetacriticのPCユーザースコアが8.1から1.7まで落とされた経緯と、所有確認がない・使い捨てメールが使えるといった仕組みの穴を、3人のインディースタジオの目線から説明している。
出典:Game Developer /
攻略KUNAI ハートと帽子(H.A.T.S.)の入手場所をマップ付きで紹介
ハート全16個と帽子全33個の入手場所を、エリアごとのマップ画像と宝箱数の表つきでまとめた収集ガイド。期間限定で取り逃がしやすい船長の帽子についての注意もある。
出典:ハイパーT / hyperts.net /
レビュータブレット忍者が駆ける、ハイスピードワイヤーメトロイドヴァニア!「KUNAI」レビュー!
ワイヤークナイの移動とカタナの手触りを高く評価する一方、ファストトラベルがないこと、宝箱を開ける演出中は無敵にならないという罠、後半はロケランが強すぎてバランスが崩れることなどを具体的に挙げている。
出典:とあるゲーマーのぶつくさ話。 / kom3010 /
レビュー見よ!忍者タブレットが鋼鉄を切り裂き、空を駆ける!爽快アクション『KUNAI』レビュー!【Switch/PC】
敵の配置やアクションの切れ味を評価しつつ、ラスボス戦だけ難易度が急に上がること、隠しハートが非常に見つけにくいこと、ファストトラベルがないことを、クリアまで約7時間かけた体験から書いている。
出典:絶対SIMPLE主義 / daikai6 /
- NO IMAGEインタビュー
Kunai Protagonist "Started Out as a Robot Monkey With Robotic Arms" — An Interview with Turtleblaze
PAX South 2020で開発者のBenjamin de Jagerに聞いたインタビュー。主人公タビーが最初はロボット猿のクライミングゲームだったこと、4色に絞った配色の苦労、銃を武器に入れた理由などを語っている。
出典:OnlySP /
レビューお前も『KUNAI』をプレイして殺戮ニンジャタブレットとなれ|遊行剣禅@一週間全文無料
ブラスフェマスやホロウナイトと比べながら、タビーの機動力、弾を斬り返すアクション、溜め居合で敵をまとめて倒す気持ちよさを、独特の文体で熱く紹介している。BGMの推し曲や、ワープがないといった難点にも触れている。
出典:note / 遊行剣禅 /
インタビューThe Big Indie interviews: TurtleBlaze discuss creating an award winning expansive Metroidvania experience
プロデューサーのBram Stegeが、3人体制のスタジオの成り立ち、モバイル用プロトタイプからコンソール向けに方向を変えた経緯、「楽しさ」を重視したメトロイドヴァニア設計の考え方を語っている。
出典:PC Games Insider /
レビュー【感想・レビュー】KUNAI(クナイ)
メトロイドヴァニア専門の個人ブログによるレビュー。表情豊かなタビーとグラップリングの爽快感を評価しつつ、L/Rでクナイを撃ち分ける操作の癖や、画面外にある進行ルートで詰まった体験も書いている。エンディングで案内されるタビーの顔アプリという小ネタも紹介。
出典:メトロイドヴァニアン / まよねーず /
攻略『KUNAI』攻略メモ
エリアを回る順番、各ボス、能力を手に入れるタイミング、寄り道要素をストーリーの進行順にメモした攻略記事。取り逃がしやすい帽子について、バージョンによる違い(Ver1.0.3で修正)にも触れている。
出典:keigame.net /
レビューゲームの感想:KUNAI(クナイ)
色数を絞ったグラフィックの効果、刀・手裏剣・SMG・ロケラン・クナイ・ダッシュそれぞれの性能や使いどころ、日本語訳の質がいまひとつな点を丁寧に書いた個人の感想記事。
出典:おもたろう / omotaro.com /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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