La Divina Commedia


メディア
概要
『La Divina Commedia』は、イタリア・ミラノのスタジオ Jyamma Games が開発するダークファンタジー系のアクションRPGである。同スタジオは2024年にイタリアの伝承を題材としたソウルライク『Enotria: The Last Song』を発売しており、本作はその次に発表された新作にあたる。ダンテ・アリギエーリの叙事詩『神曲』に着想を得ている。
発表は2025年8月20日の gamescom Opening Night Live 2025 で、ティザートレーラーが公開された。舞台は『神曲』が旧来の信仰に取って代わった世界とされ、プレイヤーは地獄を降りていく戦う詩人となる。公表されている要素は、武器クラスごとに異なる戦闘、ランダム生成される脱出型ダンジョン、七つの大罪に紐づくアラインメントシステム、武具のカスタマイズなど。対応プラットフォームはPC(Steam)が明らかにされ、他機種は今後発表予定。発売時期は2026年7月時点で公式に告知されていない。
注目点は、『Enotria』に続いてイタリアの文化的題材を扱う姿勢と、古典文学をアクションRPGへ翻案する試みにある。一方で2026年2月には、複数のメディアが元従業員の証言として、2025年後半の人員削減と給与の未払いなど同スタジオの経営難を報じており、開発の先行きについては続報を待つ必要がある。
記事
最新記事
ニュースSi sta parlando di Enotria nel Regno Unito ma per i motivi sbagliati
『Enotria: The Last Song』開発元 Jyamma Games の元従業員が数か月分の給与未払いを訴えていると英メディアが報じた件を、イタリア側の視点で整理した記事。2025年10月と12月の大規模人員削減、CEO による資金繰り難の説明、そして『La Divina Commedia』を含むプロジェクト方針の二転三転が背景にあると伝える。
出典:Absolutegamer /
ニュースダンテの『神曲』をモチーフにしたアクションゲーム『La Divina Commedia』発表。イタリアのゲーム開発スタジオ・JYAMMA GAMESが手掛けたダークファンタジー風の作品に
gamescom Opening Night Live 2025 で、ダンテ『神曲』を題材にしたダークファンタジーアクションとして本作が初公開されたことを報じる記事。骸骨状のクリーチャーと赤マントの主人公が斬り結ぶ初出映像の手触りと、開発元がイタリア伝承ソウルライク『Enotria: The Last Song』のスタジオである点を押さえている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
映像La Divina Commedia – Reveal Trailer (2025)
開発元自身が公開した初出トレーラー。聖歌調の音で始まり、赤いマントをまとった戦士詩人が骨の魔物と斬り結ぶ戦闘、その先に広がる湖と門の遠景までを収めている。
出典:YouTube / Jyamma Games /
考察La Divina Commedia ora è anche un videogioco
美術・文化メディアの書き手が、ダンテのゲーム化という現象を『Dante's Inferno』(2010) や『33 Immortals』と並べて位置づけた論考。作品紹介にとどまらず、開発元 Jyamma Games の労働環境と開発体制の問題にも踏み込んでいる。
出典:Artribune /
批評More Games Should Attempt What La Divina Commedia Is Attempting
本作の発表を起点に、映像化を経ていない古典文学こそゲーム化の余地が大きいと論じたコラム。『The Witcher』や『Black Myth: Wukong』を引きながら、文学原作を直接ゲームにすることの強みと、本作が挑んでいることの意味を整理する。
出典:TheGamer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-09
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