Last Harbor


メディア
概要
『Last Harbor』は、tinyBuild が開発・販売を手がけるオープンワールドのゾンビサバイバル作品である。舞台は米ワシントン州に実在するサンファン諸島に着想を得た群島で、社会が崩壊したのち海へ逃れた人々の暮らしを描く。陸上に固定の拠点を築く従来のサバイバル作品と異なり、拠点となるのはプレイヤー自身が建造・修理・改造していく船である。
発表は 2026 年の Summer Game Fest で、ゲームプレイ映像とともに公開された。判明しているのは、船を移動拠点として運用しながら物資を求めて上陸し、探索やクラフト、釣りや調理、装備の強化を重ねていくという流れである。世界は持続型のオンラインで、他プレイヤーとの遭遇は協力にも略奪にも転びうる。安全な停泊地では交流や係留ができる一方、銃声はゾンビを引き寄せるため戦闘は双方にとって危険とされる。対応プラットフォームは PC(Steam)で、2027 年発売予定とされている。
注目されているのは、拠点そのものが動くという設計が探索と防衛の関係をどう変えるかという点だ。留守にした船が他プレイヤーに狙われうる構造も、緊張感の源として取り上げられている。Steam ページの対応言語に日本語の記載はなく、具体的な発売日を含め、詳細は今後の続報を待つ段階にある。
記事
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映像Last Harbor | Reveal Trailer | Open World Multiplayer Zombie Survival
Summer Game Fest 2026 で公開された公式リビールトレーラー。穏やかな海釣りの情景から一転してゾンビ禍の惨状へ切り替わる構成で、船上生活・クラフト・上陸探索・銃撃戦といった основ の遊びを一通り見せる。
出典:YouTube / tinyBuildGAMES /
ニュースLast Harbor is a Survival Crafting Game With Persistent Multiplayer Coming to PC in 2027
tinyBuild の新作サバイバルクラフト『Last Harbor』を PC・2027 年発売として報じた記事。拠点が固定基地ではなく改造・維持し続ける船である点に加え、銃声がゾンビの群れを呼ぶため PvP が構造的に割に合わず協力が促される設計思想まで踏み込んで説明している。
出典:GamingBolt /
開発秘話Зомби-шутер Last Harbor с рыбалкой и PvP оказался вдохновлён реальными событиями
本作の着想が、開発チームが 2020 年のロックダウン期をワシントン州サンファン諸島の船上で過ごした実体験にあることを、開発側の言葉とともに伝える記事。釣りと探索、美しい風景の中の不安感、人を避けながら無人同然の町を歩く感覚を再現しようとしたと説明されている。
出典:ixbt.games /
ニュースLast Harbor was added to wishlists 111,000 times in a single day
発表直後の 1 日でウィッシュリストが 11 万 1000 件積み上がり、tinyBuild の新規 IP として自社最速記録になったと CEO アレックス・ニチポーチク氏が明かしたことを報じる記事。着想が自身の 2020 年の船上生活にあるというコメントも併載されている。
出典:WN Hub /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-14
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