League of Evil


メディア
概要
『リーグ オブ イーブル』は、カナダのインディー開発スタジオRavenous Gamesが手がけた2Dアクションプラットフォーマーである。2011年にiOS向けに配信され、その後Androidなど他のプラットフォームにも展開された。プレイヤーはサイボーグ化された特殊エージェントとなり、世界征服を企む悪の科学者集団を追う。各ステージの目的はゴールに潜む科学者を倒すことで、短いステージを素早くクリアしていく構成になっている。
スマートフォンが普及し始めた当時、タッチ操作の仮想ボタンでは精密なジャンプアクションは難しいと見られがちだった。本作は壁ジャンプや二段ジャンプを軸にした軽快な操作を携帯端末でも成立させ、レトロ調のドット絵と短く区切られたステージ設計も相まって、手軽さと歯応えを両立した作品として受け止められた。クリアタイムや収集アイテムによる評価要素があり、繰り返し挑戦したくなるつくりになっている。
モバイル向けゲームメディアでは操作性の良さやテンポの良さを評価する声が多く、モバイルにおける本格的なプラットフォーマーの好例として名前が挙がることもあった。好評を受けて続編も制作され、シリーズ化している。
記事
読むべき記事
レビューLeague of Evil Review (Switch eShop)
Switch版を評価したレビュー。操作の正確さと、すぐ終わるミッションのテンポの良さ、厳しい難易度を取り上げている。携帯モードでもTVモードでも使いやすいミッションエディターと、ユーザー作成ステージの共有が、遊べる期間を延ばすと述べている。
出典:Nintendo Life /
レビューReview: League of Evil
iOS版の発売時のレビュー。Super Meat Boyに近い高難度の短いステージを、タッチ操作でも成り立たせた点を評価している。そのうえで、二段ジャンプやスライディングパンチによるレトロ寄りのテンポで本家と差別化していると分析している。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
‘League of Evil’ Review – The Closest Thing to ‘Super Meat Boy’ on iOS
ドット絵とチップチューン、数秒で終わるステージ、3つ星評価と隠しブリーフケースによる繰り返しプレイの動機を紹介している。iOSのプラットフォーマーとしては操作性が良好だと評価するレビュー。
出典:TouchArcade /
- NO IMAGEインタビュー
Getting down and dirty with Ravenous Games on League of Evil 2
Ravenous GamesのDerek Doucette氏へのインタビュー。1作目がWoblywareのFlashゲームを移植したもので、評判になった操作系はRavenousが作ったという成り立ちを語っている。続編を3チームで共同開発した体制にも触れている。
出典:Macgasm /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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