もう少し!:プラットフォーマー
Almost There: The Platformer


メディア
概要
『もう少し!:プラットフォーマー』は、インディー開発者The Model Apartmentが手がけた2Dのプレシジョン(精密操作)系アクションゲームである。英題は『Almost There: The Platformer』で、2015年にPC向けに配信され、その後Nintendo Switchなど家庭用機にも移植された。プレイヤーは小さな四角いキャラクターを操作し、トゲや動く障害物が配置された短いステージをジャンプや壁蹴りで突破してゴールを目指す。シンプルな図形主体のミニマルな画面構成も特徴である。
本作は、『スーパーミートボーイ』の成功以降にインディーシーンで数多く生まれた高難度プラットフォーマーの系譜に連なる作品だ。一つひとつのステージは短く、ミスしても即座にやり直せる設計で、試行錯誤を高速に繰り返す遊び方を前提としている。題名の「もう少し」は、あと一歩でクリアできそうな感覚を何度も味わわせるこのジャンル特有の体験を端的に表している。
ユーザーからは、操作の反応の良さやテンポのよいリトライ、徐々に難しくなるステージ構成などがおおむね好意的に評価されている。一方で、ジャンルの定番を手堅くなぞった作りであるため、目新しさは控えめだという声も見られる。高難度アクションを好む層に向けた、手頃な規模の小品として受け止められている作品である。
記事
読むべき記事
インタビューThe Sausage Factory Episode 220: Bony Yousuf
開発者の作り方を聞くポッドキャスト番組「The Sausage Factory」の1回分です。司会のChris O'Reganが、開発者のBony Yousuf氏に本作の設計と開発の経緯を聞いています。
出典:Cane and Rinse /
レビューAlmost There: The Platformer Review
『Super Meat Boy』の流れをくむ全165ステージの高難度アクションとして、ステージ設計は高く評価しています。一方で、壁ジャンプがジャンプボタンではなく方向入力に割り当てられている点を致命的な欠陥とし、10点中4.5点をつけた辛口の批評です。
出典:GameCritics /
- NO IMAGEレビュー
Almost There: The Platformer Review
バングラデシュ発の初のコンソールゲームという背景にふれています。そのうえで、操作の反応の良さと1画面ほどの短いステージのおかげで、何度死んでもすぐ再挑戦したくなるつくりを好意的に評価しています。
出典:GameSpew /
レビューAlmost There: The Platformer Review
Switch版のレビューです。3つのワールドに50以上ずつステージがあり、ワールドを行き来しながら進む構成を紹介しています。難易度のばらつきや奥行きの浅さを指摘し、6.5点の「良いが冒険はしていない」作品と評価しています。
出典:Nintendo World Report /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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