Hell is Other Demons


メディア
概要
『Hell is Other Demons』は、インディースタジオのCuddle Monster Gamesが開発した2Dアクションシューティングである。2019年にPC向けに発売され、のちに家庭用ゲーム機にも移植された。プラットフォームアクションと弾幕シューティングを組み合わせた作品で、プレイヤーは地獄を舞台に、四方から迫る悪魔と弾幕をかわしながら戦い抜く。ネオン調のドット絵とシンセウェイブ風の音楽が組み合わさった独特の雰囲気が特徴だ。
タイトルは、サルトルの戯曲『出口なし』の台詞「地獄とは他人のことだ」をもじったものと受け取られている。ゲームはステージ単位で進み、敵を倒して得た資源で武器や能力を強化し、より難しいステージやボスに挑む構成になっている。2010年代後半には、短時間で繰り返し挑戦する高難度アクションがインディーシーンで数多く登場しており、本作もその流れに位置づけられる一本といえる。
ユーザーからは、テンポの良い戦闘、反応の良い操作感、ビジュアルと音楽の一体感が評価されており、Steamでも好意的なレビューが多い。一方で、難易度の高さや画面の情報量の多さから、人を選ぶ作品と見る声もある。大規模なタイトルではないが、弾幕系アクションを好む層からは手堅い良作として受け止められている。
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読むべき記事
開発秘話『Hell is Other Demons』の翻訳のカギはカナ縛りにあり
日本語版を担当した翻訳者が、粗いドットフォントでは漢字がつぶれてしまうため、ほぼひらがな・カタカナだけで訳した経緯を語る。スペースを挟んで読みやすくする工夫や、『Downwell』へのオマージュであるアイテム「オージロブーツ」の裏話も書かれている。
出典:note / 小川室長 /
インタビューThe Sausage Factory Episode 236: Cuddle Monster Games
Cuddle Monster GamesのHannes Rahm氏が、本作のデザインと開発について約53分語るポッドキャスト。踏みつけアクションと弾幕を組み合わせた発想を掘り下げている。
出典:Cane and Rinse(The Sausage Factory) /
レビュー【Hell is Other Demons】レビュー 目が慣れるまではまさしく地獄…だが慣れてしまえば手応え十分な短期集中型2Dアクション
キャンペーンをクリアした上でのレビュー。自機・敵・弾がすべて同じ色で最初は見づらいが慣れれば楽しめること、踏みつけでジャンプ回数が戻る機動力、装備コスト制の強化などを具体的に評価している。
出典:シバ山ブログ /
攻略HELL is OTHER DEMONSの攻略メモ
Switch版の基本操作、3つのゲームモードの違い、キャンペーンのマス目の種類に加え、各ショップで売っている武器・アルティマ・アップグレードのコストと価格を一覧にした攻略メモ。使ってみた感想も添えられている。
出典:note / 未定 /
レビューHell is Other Demons Review | Down the well, straight to Hell
『Devil Daggers』や『Super Crate Box』などの影響を認めつつ、硬派なアーケード的難しさと遊びやすさを両立した独自の作品だと評価する。シンセのサウンドとビジュアルも高く評価し、ボスが倒しやすすぎる点を弱点に挙げている。
出典:GameRevolution /
レビュー勇者となって地獄を救う2Dアクションシューター「Hell is Other Demons」のレビュー
4エリア・4ボスで構成されるキャンペーンや、ショップで買える武器・ギアの種類、アーケード/ラーバクライムモードを紹介するレビュー。クリアまで約4時間のボリューム、日本語訳の味わい、視認性の悪さを率直に評価している。
出典:YuuGaming /
レビューHell is Other Demons (Switch) Review
Switch版のレビュー。繰り返し挑戦するアーケード的な遊びに加え、よく練られたレベルデザインのキャンペーンがあることを評価している。発売直後のフレームレート問題はパッチで解消されたと伝え、8点を付けている。
出典:Nintendo World Report /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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