Legend of Grimrock


メディア
概要
2012年にフィンランドのインディースタジオ Almost Human が発表した『Legend of Grimrock』は、一人称視点・マス目移動のダンジョン探索RPGである。罪人として山頂から地下牢へ送られた4人パーティを操り、階層を下りながら敵とのリアルタイム戦闘、レバーや隠し扉を使った仕掛け解き、装備とスキルの育成を進めていく構成になっている。
本作は1980年代後半から90年代前半に隆盛した『Dungeon Master』や『Eye of the Beholder』といったグリッド式ダンジョンクロウルの直系にあたる。長く新作の途絶えていたこの様式を、少人数チームが現代的な描画と操作性で再構築した点に特徴がある。デジタル配信の普及とインディー開発の活発化という当時の環境も、こうした復古的な企画が成立する後押しとなった。
発売後はジャンルの復権例として概ね好意的に迎えられ、小規模開発としては商業的にも成功したと伝えられる。ダンジョン設計と謎解きの歯応え、方眼紙に手描きで地図を起こす遊び方を評価する声がある一方、戦闘や探索の反復を単調と感じる意見も見られた。後にダンジョンエディタが公開され、有志による自作ダンジョンが数多く共有された。2013年には続編『Legend of Grimrock II』が発売されている。
記事
読むべき記事
レビューLegend of Grimrock review
Dungeon Master 系のグリッド式ダンジョン探索を現代の3Dで蘇らせた本作を、パズルと探索の手触りを軸に評価したレビュー。一方で敵AIの単純さから「刺して下がる」戦法が通ってしまう戦闘面の弱点も指摘している。
出典:PC Gamer /
批評Legend of Grimrock: From old fans to new ones, with love
Dungeon Master系の怖さを受け継ぎながら、ステータスや仕掛けを丁寧に説明して新規プレイヤーをこのジャンルに迎え入れる作品として本作を読み解いている。音で気配を伝える演出や、親切な情報提示の作り方を具体的に論じている。
出典:Kimimi the Game-Eating She-Monster /
- NO IMAGEレビュー
The Legend of Grimrock Review
Eye of the Beholder型の一人称グリッド制ダンジョンRPGの『復活』と評価し、方眼紙PDFの同梱、パーティ作成、パズルと戦闘の手応えなどを総合的に検証した発売当時のレビュー。
出典:GameSpot /
レビューLegend Of Grimrock review
本作を1987年のDungeon Masterへの「ラブレター」ではなく限りなく近い複製と位置づけ、その忠実さ自体が売りであり、同時に原典の普遍性を試す試金石でもあると論じた批評。
出典:Edge /
開発秘話How Legend of Grimrock's dev rolled the dice and won
2011年に結成された4人のフィンランド人チームAlmost Humanが、自己資金で廃れたジャンルに賭けた経緯と、その賭けがどう報われたかを開発者の言葉を交えてまとめた記事。
出典:Gamasutra /
レビューMatt Chat 146: Matt Reviews Legend of Grimrock
CRPG史の研究者Matt Bartonが、その年のベストに挙げた本作を動画でレビューしている。往年のダンジョンRPGと比べながら魅力を語る内容。
出典:Matt Chat / Matt Barton /
- NO IMAGEインタビュー
[Codex Exclusive] Legend of Grimrock interview
2010年、発売前の開発初期にAlmost Humanへ行ったインタビュー。少人数インディーとして古典的ダンジョンRPGをよみがえらせようとした狙いを開発者自身が語っている。
出典:RPG Codex /
プレイ記Legend of Grimrock is Everything I Wanted in a Modern-Day Dungeon Crawler
Mike Faheyが、金の扉の謎に挑むパーティの奮闘を例に、現代版のダンジョンRPGとして本作が求めていた体験をそのまま届けてくれると語ったプレイ体験記。
出典:Kotaku /
インタビューRolling Independent: Almost Human Games Interview
小規模インディーとしてのAlmost Humanの立ち上げ、開発体制、ダンジョンクロウラー復権を狙った狙いどころなどを聞いたロングインタビュー。
出典:GameBanshee /
- NO IMAGEレビュー
Legend of Grimrock Review
約15時間でクリアした上でのレビュー。工夫して解くパズルの報酬感を高く評価する一方、終盤の理不尽さや、呪文を入力する操作の煩雑さも指摘している(8.5/10)。
出典:Gamecritics.com /
プレイ記よみがえるダンジョンの思い出 / LEGEND OF GRIMROCK
X68000版のDungeon Masterを遊び込んだ筆者が、Steamセールで買った本作を週末に遊び、リアルタイム戦闘の緊張感など原典との共通点を思い出と重ねて綴っている。
出典:note / keigo /
開発秘話Behind the Legend: Making of Grimrock 2
初代の成功を受けた続編制作の舞台裏を追った特集。屋外フィールドの導入など、密閉されたダンジョンからの拡張で何に挑んだのかを開発側の視点で紹介している。
出典:Gamereactor /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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