開発元
Edmund McMillen、Florian Himsl
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac

メディア

概要

『The Binding of Isaac』は、Edmund McMillen と Florian Himsl が制作し、2011年に PC 向けに公開されたローグライク系のアクションゲームである。上から見下ろす視点で地下室を降りていき、部屋ごとに敵を倒し、拾ったアイテムで主人公の性能を変えながら進む。ダンジョンの構成やアイテムの出現が毎回変わるため、プレイごとに異なる展開になる点が特徴とされる。

開発は Flash を用いた小規模なプロジェクトとして始まり、『Super Meat Boy』後の実験的な作品という位置づけで公開された。旧約聖書のイサク奉献をモチーフに、母親から逃れる少年という筋立てを取り、宗教的な図像やグロテスクな描写を含む題材が当時話題を呼んだ。商業的な期待は高くなかったとされるが、口コミを通じて売上を伸ばし、後年『The Binding of Isaac: Rebirth』として作り直され、複数の拡張が加えられた。

コミュニティでは、アイテムの組み合わせによって生まれる極端なビルドや、膨大な収集要素・隠し要素の探索が長く語られてきた。実況動画や配信との相性がよく、ローグライト系作品の流行を後押しした一本として言及されることが多い。一方で、運の影響の大きさや反復性、独特の見た目や題材については好みが分かれるという評価もある。

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最終更新 2026-11-03

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