イクストナ戦記
Legend of Ixtona


メディア

概要
『イクストナ戦記』は、ワールドワイドソフトウェアが開発しケムコが販売するクォータービューのシミュレーションRPGである。戦乱が終わったイクストナ国を舞台に、賢王の統治下で訪れるはずだった平穏が揺らぐ中、心優しき王子カイルが国の命運を握る戦いに巻き込まれていく。マップの高低差や各ユニットの行動範囲を踏まえた戦術性に加え、キャラメイク、転職による育成、村を発展させて新たな武器を開発する要素を備える。
もともとはスマートフォン向けに生まれた作品で、2013年12月にAndroid版、2014年3月にiOS版が配信された。2022年3月にはSteamとXbox One/Xbox Series X|S版、同年4月にはNintendo Switch、PS4、PS5版が配信され、多機種に移植された。さらに2026年には4作品を収録したパッケージ『ケムコRPGセレクション Vol.15』に収められ、7月にPS5版、9月にSwitch版が発売されている。
評価面では、Steamのユーザーレビューは15件と少なく、好評率60%の「賛否両論」となっている。スマートフォン版当時のレビューサイトでも5点満点中3.0点と中程度の評価で、話題作というより手頃な価格で遊べる正統派ケムコ製SRPGの一本という位置づけである。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
‘RPG Legend Of Ixtona’ Review
2015年に出た英語版iOS版のレビュー。マツノ作品系のクォータービューSRPGとして本作を位置づけ、開発元WorldWideSoftwareのこれまでの作品の傾向と比べながら、戦略性の薄さと全体の手堅さを評価している。
出典:TouchArcade /
考察今なお殖える異世界の俺、ぼく、わたし。SLRPG イクストナ戦記。
他のプレイヤーが育てたキャラを『通信』で雇える仕組みを本作の目玉として取り上げ、それがバランスを崩すほど強いことを論じている。あわせて、待機時に向きを決められないなど、操作面の不満を具体的に挙げて辛めに批評している。
出典:note / ドント・ウォーリー /
- NO IMAGEレビュー
Review: Legend of Ixtona (Nintendo Switch)
Switch移植版のレビュー。タクティクス系JRPGのファンの視点から、移動特性やクラスといった基本的な戦術システムは成り立っていると認めている。一方で、ストーリーや見た目の安さ、カスタマイズの幅の狭さを率直に指摘している。
出典:Digitally Downloaded /
攻略#Xbox イクストナ戦記 実績コンプ
Xbox版で実績をすべて解除するまでにかかった時間(約39時間)の記録。『開発マスター』が解除されなかったときの対処や、最難関の実績の難しさなど、実際に詰まったところを書いている。
出典:note / おおほり /
プレイ記イクストナ戦記 クリア! ユウキのRPG日記
Android版をクリアするまでの攻略日記の最終回。最終章の出撃編成や敵の構成、勝つための立ち回り、サブイベント、クリア後に解放されるカオティックモードについてまとめている。
出典:ユウキのRPG日記 /
攻略イクストナ戦記
キャラメイク要素に絞った紹介記事。作成できるマイキャラの選択肢(顔・髪・声・初期職など)や、マイキャラが物語にどう関わるかを具体的にまとめている。家庭用への移植情報も追記されている。
出典:スターメイカー /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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