Lethal VR


メディア

概要
『Lethal VR』は、VRヘッドセット向けに開発されたシューティングギャラリー型のアクションゲームである。プレイヤーはFBIの訓練施設を思わせる射撃場に立ち、次々に現れる標的を拳銃やショットガン、投げナイフなどで撃ち抜いていく。民間人を模した標的を誤って撃たないよう瞬時に判断することも求められ、ステージごとのスコアと評価を競う、短時間で遊べる構成になっている。
開発はイギリスのThree Fields Entertainmentで、パブリッシャーはTeam17である。同スタジオは『Burnout』シリーズで知られるCriterion Gamesの元中心メンバーらが設立した小規模な会社で、『Dangerous Golf』に続く作品として2016年にPC向けのHTC Vive対応版をリリースし、その後PlayStation VR版も展開した。VR対応ハードが一般向けに普及し始めた時期に登場したタイトルの一つであり、モーションコントローラーを用いた直感的な射撃体験を前面に出している。
評価は概ね中程度にまとまっている。照準や射撃の手応え、ナイフ投擲の感触など、VRならではの操作の気持ちよさは好意的に受け止められた。一方で、ボリュームの少なさやコンテンツの単調さを指摘する声も多く、VR黎明期の手軽なショーケース的作品として語られることが多い。
記事
読むべき記事
開発秘話Lethal VR
Three Fields Entertainmentでインターフェースとパッケージアートを担当したSimon Phipps氏による開発の振り返り。2016年8月に数週間で進んだ開発の速さ、半透明のホログラムUIや遠くに置いた文字がVRでは読みにくいといったUI設計の学び、90fpsを守るための負荷管理、「撃ってはいけない」民間人ターゲットのイラストを48時間以内に描き上げた話などを語っている。
出典:Simon Phipps(開発者個人サイト) /
- NO IMAGEインタビュー
Three Fields and Team17 on Lethal VR, their first foray into virtual reality
Three Fieldsの共同創業者Alex Ward氏とTeam17のDebbie Bestwick CEOが発売前に語ったインタビュー。EpicからHTC Viveの開発キットが届いたことが企画のきっかけになったこと、映画『ハートブルー』『黄金銃を持つ男』の射撃場シーンから着想したこと、ルームスケールVRにこだわった理由を明かしている。
出典:MCV/DEVELOP /
レビューLethal VR Review – Set Phasers to Stun (PSVR)
PSVR版のレビュー。Vive版の売りだった360度ルームスケールが前方約180度に縮められたこと、PS Cameraに頼るMoveコントローラーの照準が画面端でずれやすいことを具体的に指摘し、元のVive版より劣る移植だと評している。
出典:PlayStation LifeStyle /
- NO IMAGEレビュー
Lethal VR PC Review
もともとのプラットフォームであるHTC Vive版のレビュー。周囲360度に出てくる標的や、銃声と振動フィードバックが生む実在感を高く評価し、VRならではの射撃場体験として他のVR射撃ゲームより上手くできている点を詳しく論じている。
出典:DarkZero /
レビューLethal VR Review
『Until Dawn: Rush of Blood』など他のPSVR向けガンシューティングと比べながら、ホラー演出に頼らずハイスコア稼ぎに徹した作りを分析している。Moveでのハンドガンの手応えやナイフ投げの癖を評価する一方、洗練されているが味気なく、リプレイの動機が薄い点を挙げている。
出典:TheSixthAxis /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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