Letter Lost


メディア
概要
『Letter Lost』は、米国のインディースタジオFlatNine Gamesのデビュー作で、2026年6月10日にSteamで発売された一人用のアドベンチャーゲームである。プレイヤーは孤島カーニム島の郵便局でただ一人の局員になる。スタンプ押しや手紙・小包の仕分け、配達といった業務をこなしながら、島民との対話や本来禁じられている私信の開封を通じて島の秘密に迫り、局からの脱出を目指す。職業シミュレーションにパズルとサイコロジカルホラーを組み合わせた内容で、プレイヤーの選択によって結末が変わる。
開発期間は約2年半とされる。2025年12月に無料体験版が公開され、発売直前にはWomen-Led Games SGF Showcaseにも出展した。WindowsのほかLinuxにも対応している。
海外メディアでは、日常的な郵便業務と不穏な空気の緩急、各所に隠されたパズル、ユーモアとホラーの両立が好意的に評価された。一方で、発売当初の不具合の多さや粗削りな部分を指摘する声もあった。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」を保っており、発売後も修正アップデートが続いている。開発元は販売本数1万本の達成を発表し、それを記念して新たなエンディングの追加を予告している。
記事
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アプデ1.1 Release: New Ending, Friend...
10月27日配信のバージョン1.1で、新しいエンディングと2つの新しい秘密、実績が1つ追加された。その3日前の10月24日には、販売本数1万本の突破と新エンディングの予告も告知されている。
出典:Steam / FlatNine Games /
レビューLetter Lost: A Postal Horror Game That Should Get Delivered
毎日届く郵便の処理、週ごとに繰り返されるループ、住民それぞれの物語を解くパズル、給料で買えるアップグレードを順に説明している。最初の週に感じた圧迫感が好奇心に変わっていく体験も具体的に書かれている。
出典:Treat Your Geek /
レビューLetter Lost Review
独房から始まる導入、上司リヴからの電話による指示、20時の強制終業、週末ごとのリセットといった基本サイクルを、皮肉の効いた語り口で紹介するレビュー。
出典:So Many Games /
プレイ記Letter Lost Impressions
「怖くて居心地のいいゲーム」が流行る中で、霧に包まれたカーニム島の郵便局がどんな体験になるかを、序盤の流れに沿って語るインディー専門サイトの感想記事。
出典:No Small Games /
レビューLetter Lost Review - Why Would I Leave?
上司リヴの声の演技が閉ざされた職場で唯一の「日常」になっていく感覚を軸に、オフィスと寝室の2部屋だけで進むゲームの構成を詳しく評価している。
出典:Screen Hype /
レビューReview: Letter Lost
パズルが途切れず続く点と郵便業務の楽しさを評価する一方、発売当初のバグ、字幕がないこと、酔いやすさといった粗も率直に挙げ、『Papers, Please』と『Blue Prince』の中間のような作品とまとめている。
出典:Movies Games and Tech /
- NO IMAGEレビュー
Letter Lost Review (PC)
居心地のよさと不気味さが同居する雰囲気を中心に、電話で指示を受けて決まった時間内に業務をこなす基本の流れと、少しずつ不穏になっていく展開をPC版で評価している。
出典:Gaming.net /
- NO IMAGEプレビュー
Letter Lost is an unsettling post sorting game for fans of Strange Horticulture
発売直後のプレイをもとに、独房で始まる導入や記憶のあいまいな客など序盤の不穏さを紹介している。『Strange Horticulture』系の作品が好きな人に合うと勧める記事。
出典:GameSpew /
映像Letter Lost - Official Launch Trailer | Women-Led Games x SGF 2026
Summer Game Fest期間中の「Women-Led Games」ショーケースで公開された公式ローンチトレーラー。カーニム島の郵便局でただ一人の職員として働くという設定を映像で伝えている。
出典:YouTube / GameTrailers /
インタビューI talked to FlatNine Games’ Christine Wade and Harrison Wade about their Upcoming Mystery Indie Game, Letter Lost! (Interview)
発売前に開発者夫妻へ配信上で行ったインタビューの紹介記事。開発の歩みや、開発者自身が数千本のボイスを収録したことなどの話題に触れ、インタビュー動画を埋め込んでいる。
出典:Indiecator /
読むべき記事
レビューLetter Lost Review
独房から穏やかな郵便局へ一気に切り替わる導入の不穏さから、3地区への仕分け、荷物の計量、トラックへの積み込みといった業務の仕組みまでを丁寧に分析している。居心地のよさは見せかけで、本質は脱出ゲームだという批評を示す。
出典:The Wand Report /
インタビューSPOTLIGHT INTERVIEW SERIES: Escaping the Post Office: How FlatNine Games Built Letter Lost
開発者のハリソン・ウェイドとクリスティン・ウェイド夫妻が、体験型演劇やリアル脱出ゲームでの経歴、キャラクターの声を自分たちで演じたこと、居心地のよさと恐怖の配分、2026年に自主パブリッシングする難しさを語る動画インタビュー。
出典:Boss Rush Network /
レビューLetter Lost Review
毎週リセットされるループの中で、ルールが変わり続ける郵便業務と島の謎解きがどう噛み合うかを、『Papers, Please』などと比べて評価している。見た目と音の作り込みが弱い点も指摘する。
出典:Jump Dash Roll /
攻略The Complete Guide To Kharnym Isle
Day 1から最終章まで、章ごとに進め方を案内する全実績向けの完全攻略ガイド。必須の手順は太字で示し、正気度に関わる実績のように最初から意識すべき注意点も前置きでまとめている。
出典:Steamコミュニティガイド /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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