開発元
PixBits
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Lifecraft』は、イタリアのインディー開発デュオPixbitsが手がけたシミュレーションゲームである。2024年4月16日にWindows向けとしてSteamの早期アクセスで配信が始まった。プレイヤーは原始のスープのような環境に漂う単純な細胞から出発し、資源を取り込みながら生き延びて、より複雑な生物へと進化させていく。解糖やミトコンドリアでの呼吸によってATPを作り、そのエネルギーで細胞の内外にある施設を動かすなど、生物学的な仕組みを自動化や生産ラインの構築に置き換えた作りが特徴だ。

Pixbitsは2Dサンドボックス『Junk Jack』で知られるスタジオである。本作はSteam版より前にitch.ioでアルファ版やベータ版が公開され、プレイヤーの意見を取り入れながら開発が進められた。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で、およそ8割が肯定的だ。その一方で、システムが複雑で取っつきにくいという声もあり、開発側もこの点を認めてガイドを整えてきた。

早期アクセス開始後には、消化の仕組みや細胞外の要素を加えた0.2.0「Digestion」アップデートが配信され、Apple SiliconとIntelの両方に対応したmacOS版も出た。開発者の個人的・家庭的な事情で更新の間隔が空いた時期もあるが、開発は続いていると公式に表明されている。現在は自律的に動く生物、MOD対応、試験的なマルチプレイなどに取り組んでいる。

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最終更新 2026-11-07

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