Eyes in the Dark
Light&Dark


メディア

概要
『Eyes in the Dark』は、開発段階では『Light&Dark』というタイトルで紹介されていた、ローグライト要素を持つ2Dアクションプラットフォーマーである。開発はUnder the StairsとKontrastで、2022年7月14日にPC(Steam)向けに発売された。プレイヤーは少女ヴィクトリア・ブルームを操作する。闇に覆われたブルーム邸に入り、懐中電灯とパチンコで怪物を退けながら、祖父ヴィクターの救出を目指す。
邸宅の構造や中身はプレイごとに変わり、奥へ進むほど敵は大きく手強くなる。新しいエリアでは強力なパークを得られるが、その代わりに対応する弱点を一つ選ばなければならない。拾ったアイテムを組み合わせて相乗効果を探る要素もあり、周回を重ねて装備を強化していく作りだ。2019年の開発中の時点では、手描き風のモノクロアートが国内外のメディアの目を引き、ティム・バートン作品のようだと紹介する記事も見られた。
Steamのユーザーレビューは、確認時点で113件中78%が好評の「やや好評」である。件数は多くないが、おおむね好意的に受け止められているといえる。インターフェースと字幕は日本語にも対応しており、日本のプレイヤーも言語の壁を気にせず遊べる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Hello again
開発元のスタジオが自分たちの歩みを振り返った記事です。Eyes in the Dark(Steam上の旧称Light&Dark)を2022年にGearbox Publishingから発売したあと、パブリッシング部門の閉鎖で版権を取り戻すのに半年かかったこと、売上が伸びずに資金が尽きたこと、家庭用機への移植を断念したこと、助成金でかろうじて存続できたことを率直に書いています。
出典:Under the Stairs(公式ブログ) /
インタビューEyes in the Dark: The Curious Case of One Victoria Bloom Interview: Vladimir Bogdanic & Filip Neduk
ディレクターのBogdanicとデザイナーのNedukへのインタビューです。5日間のゲームジャムから始まったこと、白黒の画面と少女の主人公という最初の構想、懐中電灯を武器にした理由、最初のコンセプトアートがそのまま今のビジュアルになったことなどを語っています。
出典:Screen Rant /
- NO IMAGEインタビュー
Shining a light on Eyes in the Dark with its director and designer – Interview
パズル系の横スクロールからサバイバルホラー、ローグライトへとジャンルが変わっていった経緯を追った記事です。懐中電灯・スリングショット・ガジェットの3系統による強化の設計や、プレイヤーが自分で難易度を決める「パーク/インペディメント」と屋敷の生成方法の狙いを開発者が説明しています。
出典:Gamepur /
レビューEyes in the Dark review: Shadows of the past
屋敷に帰ってきた祖父が闇にさらわれるという導入から、光を使って戦うツインスティック型ローグライトとしての手応えを評価しています。独特な見た目の魅力を認めつつ、細かな粗も指摘する8/10のレビューです。
出典:Shacknews /
レビュー『Eyes in the Dark』レビュー: メイン武器は懐中電灯
あらすじ、屋敷の構造(章ごとに挑めるエリアが増える)、懐中電灯とパチンコの使い方、パーツによる強化の仕組みを画像付きで紹介しています。物語の描き込みが物足りない点や、ジャンプがトリガーに割り当てられた独特の操作も、項目ごとの点数で率直に評価しています。
出典:KeepGamingOn /
レビュー'Eyes In The Dark' review: a tight, self-assured roguelite
形を変え続ける先祖代々の屋敷を舞台にしたローグライトとして、ポーやラヴクラフトを思わせるゴシックな敵のデザインと、締まったゲームの手触りを評価しています。
出典:NME /
- NO IMAGEレビュー
Eyes in the Dark Review: An Excellent, Beautiful, & Addicting Roguelite
9つのエリアを順番を選んで攻略していく幕ごとの構成と、クリア後の第4幕を説明しています。操作のふわつきや画面切り替え時にゲームが進まなくなるバグも挙げつつ、ローグライトが得意でない人にも勧められる出来だと結論づけています。
出典:The Escapist /
映像Eyes in the Dark Director Talks Limbo & Metal Slug Inspirations
PAX Eastでの発表直後に収録された、ディレクターへの動画インタビューです。LimboやMetal Slugなどから受けた影響や、ゲームジャムから製品版までの道のりを本人が語っています。
出典:YouTube / Shacknews Interviews /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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