ロック・オン
Lock-On


メディア
概要
『ロック・オン』は、1986年に辰巳電子工業(Tatsumi Electronics)がアーケード向けに送り出したとされる、戦闘機を操縦して敵機や地上目標を撃破する3D視点のシューティングゲームである。題名が示すとおり、照準で目標を捕捉して攻撃する操作を軸にした作品として知られる。辰巳電子工業は『バギーボーイ』(国内名『スピードバギー』)などの擬似3D表現を用いたタイトルで知られるメーカーで、本作もその技術的な系譜に連なる一作と位置づけられる。
1980年代半ばのアーケード市場では、スプライトの拡大縮小などを駆使して奥行きを演出する体感型・擬似3Dタイトルが各社から相次いで登場していた。本作もそうした流れの中で生まれた作品の一つと見られる。データベース上ではDOSやAtari ST/STEも機種として挙げられているが、移植の経緯や内容の詳細については、確かな情報が多くは残っていない。
同時代の大手メーカーによる3Dシューティングの話題作と比べると知名度は高くなく、今日では主にエミュレーションやレトロゲーム愛好家の記録を通じて言及される存在である。辰巳電子工業の作品群や、80年代の擬似3D表現の試みを振り返る際に参照される、比較的マイナーなタイトルといえる。
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最終更新 2026-11-06
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