鯉
Koi


メディア
概要
『鯉』は、中国のインディースタジオDotoyou Gamesが開発し、Oasis Gamesが販売したアドベンチャーゲームである。2016年にPlayStation 4向けに発売され、のちにPC版も展開された。プレイヤーは一匹の鯉を操作して池や水路を泳ぎ、蓮の花を咲かせたり、はぐれた仲間の魚を導いたりしながら先へ進む。セリフや文字による説明はほとんどなく、映像と音楽で雰囲気を伝える作りになっている。
東洋的な水墨画を思わせる柔らかなビジュアルと静かな音楽が特徴で、水の汚染や環境破壊を連想させる要素が物語の背景に置かれている。操作や構成の面では、thatgamecompanyの『flOw』や『Flower』といった、体験そのものを重視するアート志向の作品と比較されることが多い。中国発のタイトルがコンソール向けに世界展開される例がまだ少なかった時期の作品であり、そうした文脈でも紹介された。
評価では、美しいグラフィックや穏やかで癒やされる雰囲気が好意的に受け止められた。一方で、プレイ時間が短く、ゲームとしての仕掛けや奥行きが乏しいという指摘もあり、全体の評価は賛否が分かれている。リラックスして短時間で楽しめる小品として受け入れられている作品である。
記事
読むべき記事
インタビューDotoyou KOI Interview – Chinese Gaming, Development, and Goals
Dotoyou の CEO Julien Li 氏とリードデザイナーの DAQ 氏、Oasis Games の担当者に聞いたメールインタビュー。中国の開発者として初めて家庭用ゲーム機向けに作ったときの不安や、中国文化らしい繊細で温かな感情表現を西洋のプレイヤーに届けたいという狙い、スタジオの目標を語っている。
出典:PlayStation LifeStyle /
- NO IMAGEレビュー
Review: 'Koi' Lets You Guide a Fish to Save Your World
Matt Peckham 氏によるレビュー。『Flower』とよく似ているという懸念を認めつつ、木版画のような水の世界、色合わせの謎解き、中盤から始まる黒魚から隠れるステルス要素、汚染というテーマを具体的に評価している。
出典:TIME /
- NO IMAGE解説
鯉 - KOI - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
PS4・Switch・Steam 版の発売情報から、仲間の鯉を同じ色の花に導くシステム、敵やギミック、収集要素までを整理している。評価点(色彩と音響)、賛否が分かれる点(低い難易度、環境汚染というテーマ)、問題点(終盤の広すぎるマップ、感電判定、ボリューム不足)を項目ごとにまとめた総評ページ。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
攻略鯉 - KOI - ゲーム内容解説&攻略ヒント
Switch 版をもとに、メニューと操作方法、黒魚やガマオジサンといったゲーム内の要素、スターとパズルの収集、着せ替えを解説している。ステージ紹介に加えて、ステージ9の開放条件やステージ7で「世界の果て」に行く方法といった、気づきにくい攻略ヒントも載せている。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも /
考察Koi brings the tranquility of a Chinese lotus pond to your PS4
Dotoyou の DAQ 氏と Li 氏のコメントをもとに、作品の着想(動物への愛着と環境への敬意)や、汚染を物語の軸にした理由を伝える記事。プレイヤーに感じてほしいという「霊気」(ひらめき・気づき)という考え方にも触れている。
出典:Kill Screen /
レビュー鯉 ~KOI~ 感想・レビュー byとも / 浄化コンセプトが中途半端な癒しゲー
Switch 版を約3時間遊んだレビュー。癒やしの雰囲気、鯉の目線で環境問題を訴える点、着せ替えを評価する一方、仲間の鯉が電流を避けない、パズルの隠し場所がわかりにくい、終盤の広いだけのステージ、浄化というコンセプトを活かしきれていない点を具体的に指摘している。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも /
レビューSwitch/PS4「鯉(KOI)」レビュー!雰囲気ゲーとしてもADVとしてもやや中途半端な1本!
ダウンロードタイトルのレビューを続けているブロガーによる Switch 版のレビュー。仲間を花へ導く基本ループ、低い難易度、約1時間というクリア時間、取ってつけたような謎解きを挙げる一方、HD振動による水の手応えや急流ステージの疾走感を評価している。
出典:絶対SIMPLE主義 /
レビュー【評価感想】鯉(KOI)
「アドベンチャー/パズル/アクション/音楽」というジャンル表記を手がかりに実際の中身を確かめていく、ユーモアのある体験記。15パズルや光る順番を当てるゲームが唐突に挟まる点やコスパの低さを指摘しつつ、「癒やしの環境ゲーム」として楽しむよう勧めている。
出典:インディーズソフト捜索隊 /
レビューKOI Review (PS4)
美しいサウンドと穏やかな前提を評価する一方、繰り返し出てくる葉の順番記憶パズル(最後で失敗すると最初からやり直し)が静かな体験を壊すと厳しく指摘している。全体にモバイル向けの作りだとして、5/10 と評価した。
出典:Push Square /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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