ラブライブ! School idol paradise Vol.1 Printemps unit
Love Live! School Idol Paradise: Vol.1 Printemps Unit


メディア
概要
『ラブライブ!スクールアイドルパラダイス Vol.1 Printemps Unit』は、2014年にKADOKAWAから発売されたPlayStation Vita用のリズムアクションゲームで、開発はディンゴが担当した。メディアミックス作品『ラブライブ!』のμ'sを題材とし、メンバーの3人組ユニットごとに3本へ分けて発売されたシリーズの第1弾にあたる。本作はμ'sのユニットの一つであるPrintemps(高坂穂乃果、南ことり、小泉花陽)を中心に構成されている。
当時の『ラブライブ!』は、テレビアニメの放送やスマートフォン向けリズムゲーム『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』の展開によって人気が大きく広がっていた。本作はその流れの中で登場した家庭用携帯機向けタイトルである。楽曲に合わせてボタンを入力するリズムゲームを軸に、3Dモデルで描かれたメンバーが歌い踊るライブ映像を楽しめる点が特色とされた。
受容面では、キャラクターの3D表現やライブ演出を楽しめる点がファンに受け入れられた。一方で、ユニット別の分売形式や収録曲の構成、ゲームとしてのボリュームについては評価が分かれた。シリーズ作品を集めることを前提としたファン向けタイトルとして位置づけられることが多い。
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- NO IMAGE解説
ラブライブ! School idol paradise Vol.1 Printemps / Vol.2 BiBi / Vol.3 lily white - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
Project DIVAを手がけたディンゴが開発し、3ユニット別の3バージョン構成で出た経緯を解説しています。円弧状レーンの譜面やアナログスティックで出すステージ演出の仕組み、各モードの内容を体系的にまとめ、評価点・問題点・総評・その後の展開まで網羅しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー【感想】ライブクリエイトアクションゲーム『ラブライブ! スクールアイドルパラダイス』
初回限定版を3本とも買ったファンの実プレイ感想です。共通曲とバージョン別の収録曲一覧、PS Vita TV非対応の注意点、フルコンボ要素のない「ライブクリエイトアクション」としての性格、ストーリーモードの薄さを具体的に書いています。
出典:はてなブログ / 輝きが向こう側へ!(huurai0) /
考察今こそ、とあるゲームを思い出す。
スクスタの配信をきっかけに、「黒歴史」と呼ばれた本作を愛着をもって振り返る記事です。3Dモデル・ストーリー・曲数の問題を認めたうえで、ライブフィーチャーや部室システムがスクスタにどう受け継がれ、ギミックのように何が削られたかを、スクリーンショットを交えて分析しています。
出典:はてなブログ / 今日も主食はカロリーブロック(ぶろっく) /
レビュー(Vita) Love Live! School Idol Paradise import review
Vol.1 Printempsを対象にした、Vita専門の海外ファンサイトによる輸入版レビューです。物語・演出・サウンド・ゲーム性を項目ごとに評価し、リズムゲームの核はそれなりに機能しているものの、収録曲が少なく3分割販売のため「便乗作」寄りだと結論づけています。
出典:kresnik258gaming /
レビューLove Live School Idol Paradise (All Volumes) - Final Review
全3巻をプレイした上での総括レビューです。ボタンとタッチ操作を組み合わせたフィーチャーやギミックがコンボを崩すという設計上の問題、難易度の低さ、1本あたりの曲数の少なさを、他のVitaの音ゲーと数字で比べて批判しています。
出典:Chikorita157's Anime Blog /
レビュー【PSVita】公式も認めるラブライブの黒歴史「ラブライブ! School idol paradise」レビュー
μ'sの3Dライブや書き下ろし曲「Shangri-La Shower」、トロフィーの取りやすさを良い点に挙げています。一方で、人数が増えるほどモデルの質が落ちること、リズムアクションの爽快感の乏しさ、曲数の少なさとバージョン商法を悪い点として整理しています。
出典:個人ブログ / 旧・ゲーム銭湯。 /
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最終更新 2026-11-09
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