Lydia


メディア
概要
『Lydia』は、フィンランドの小規模スタジオPlatonic Partnershipが開発し、2017年にPC向けに発売されたナラティブアドベンチャーである。のちに家庭用ゲーム機にも移植された。プレイヤーは少女リディアの視点から物語をたどり、幼少期から成長していく彼女の人生のいくつかの場面を体験する。操作は移動と会話の選択が中心で、プレイ時間は1時間前後と短い。モノクロを基調とした手描き風のビジュアルが特徴である。
本作の主題は、アルコール依存症の親のもとで育つ子どもの体験である。子どもの目に映る家庭の不安や孤独が、現実と空想の入り混じった表現で描かれる。開発者自身の経験が着想のもとになったとされ、娯楽性よりも個人的な記憶や社会的な問題を伝えることに重きを置いた作品として位置づけられる。インディーゲームにおいて、依存症や家族の問題といった重いテーマを扱う作品が増えていった流れの中にある一本といえる。
評価面では、デリケートな題材に真摯に向き合った姿勢や、独特の雰囲気をもつ演出が一定の支持を得た。一方で、ボリュームの少なさやゲーム的な遊びの乏しさを指摘する声もある。規模は小さいものの、体験型の物語作品として記憶に残るという感想が多く寄せられている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Lydia review
親の薬物・アルコール問題を子どもの視点で描く本作が、どれほど暗く救いのない物語かを伝えるレビュー。テディとの幻想世界の旅、短い章立ての構成、謎解きがほとんどない遊びの作りを具体的に評価し、粗い部分や不具合も指摘している。
出典:Adventure Gamers /
批評'Lydia' game review: This child's tale deals skillfully with adult issues
フィンランドの4人チームが作った2時間足らずの短編アドベンチャーを、大人の問題に直面した子どもの複雑な感情を描いた作品として読み解く批評。冒頭シーンの意味を細かく読み込み、依存症の家族を持つ人に深く響く作品だと論じている。
出典:The Washington Post /
レビューReview: Lydia (Switch) - One Of The Most Emotionally Impactful Games On Switch
Switch版のレビュー。プレイ時間はとても短いものの、遊び終えた後も物語について考えさせられる力強い作品だと評価している。
出典:Nintendo Life /
批評Lydia Review
幼少期から10代までを描く4つの短い場面の構成を分析し、比喩的な表現から次第に現実的な表現へ移っていく演出を評価している。一方で、10代の章の英語の質や結末の説得力が弱い点を批判的に論じている。
出典:Gamecritics.com /
レビューLydia Review
見た目はポイント&クリックでも、パズルも分岐もない「選択肢があるように見えるだけ」の作りが、生まれ育ちから逃れられない主人公の境遇と重なっていると読み解く。手描きアートが時期の違う場面どうしを呼応させる演出も評価している。
出典:RPGFan /
考察Lydia (Eng)
フィンランドの酒類専売公社Alkoがモバイル版を配信したことを踏まえ、啓発・プロパガンダとしてのゲームの系譜の中に本作を位置づける。年齢区分やフィンランドのゲーム博物館への殿堂入りといった背景にも触れている。
出典:Peli-Rami(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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