Madden Football 64


メディア

概要
『Madden Football 64』は、エレクトロニック・アーツがEA Sportsブランドで展開するアメリカンフットボールゲーム『Madden』シリーズのNINTENDO64向けタイトルである。1997年に北米で発売され、シリーズとして初めて同機種に登場した。実在選手を収録する一方、NFLのチーム名やロゴは使用されておらず、各チームは都市名のみで表記されている。日本では発売されていない。
当時のNINTENDO64では、アクレイムの『NFL Quarterback Club』シリーズがNFLの公式ライセンスを持つアメフトゲームとして先行していた。本作はそれに対抗するEAの参入作であり、ライセンス面での不足をゲーム性で補う形となった。翌年の『Madden NFL 99』ではNFLライセンスを取得し、チーム名やロゴも正式に収録されるようになったため、本作はシリーズの中で過渡期的な一本と位置づけられる。
評価は概ね好意的で、プレイブックの充実や試合運びの手応えなど、シミュレーションとしての完成度が当時のレビューで評価された。一方で、チーム名が使えないことによる臨場感の不足はたびたび指摘された。それでも、NINTENDO64におけるMaddenシリーズの土台を築いた作品として、シリーズのファンから記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Archive 64: Madden Football 64 - Nintendo 64 (N64) Review
FIFA Soccer 64が不評だった後、EAとTiburonが約半年でN64版を間に合わせた経緯と、AcclaimがN64でNFLの独占ライセンスを持っていたためチーム名やロゴを使えなかった事情を説明している。そのうえで、ゲーム性とAIはNFL Quarterback Club '98より優れていると、PS版とも比べながら詳しく評価している。
出典:Archive 64 (PennOaks.net) / Scott McCall /
レビューMadden Football 64 | Retro Review | Nintendo 64
NFLPAライセンスのみで実在選手は出るがチーム名は都市名という仕様、シーズンやファンタジードラフトなどのモード、ジュークが無いランの操作感、ヘルメットカメラを2020年の目線で振り返っている。日本ではSFC版がImagineerから「Pro Football」として出たことにも触れている。
出典:TheFamicast /
- NO IMAGEレビュー
Madden Football 64 Review
シリーズで初めてポリゴン化した作品として、モーションキャプチャーのアニメーションやリプレイの細かい表現を評価している。一方で、タックルが2D時代のように弾き合うだけで、開発期間の短さが表れていると指摘している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Madden Football 64
NFLライセンスが無いせいでチーム名が都市名になり、優勝決定戦も「EA Sports Championship」になっている点をユーモアを交えて紹介している。クラシックチームや隠しチーム、ファンタジードラフトは評価しつつ、ランが機能しないことやプレイアクションの不自然さなど、ゲーム性の弱点をはっきり批判している。
出典:Just Games Retro /
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最終更新 2026-11-06
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