NFL マッデン フットボール
John Madden Football

概要
『NFL マッデン フットボール』(原題『John Madden Football』)は、エレクトロニック・アーツ(EA)が発売したアメリカンフットボールゲームである。元オークランド・レイダースのヘッドコーチで、テレビ解説者としても広く知られたジョン・マッデンの名を冠しており、後に毎年新作が発売される長寿シリーズ『Madden NFL』の原点となった作品である。
EA創業者のトリップ・ホーキンスは1980年代半ばにマッデンへ監修を依頼し、開発が始まった。マッデンは片側11人による本格的な試合を再現することを強く求めたとされ、当時の技術的制約もあって開発は長期化した。1988年にApple II版が発売され、その後PC向けにも移植された。1990年にはメガドライブ(Genesis)版が発売され、家庭用ゲーム機でのアクション性を重視した作りが北米で支持を集めた。続いてスーパーファミコン版も登場している。なお初期作にはNFLの公式ライセンスはなく、実在のチーム名や選手名が本格的に採用されたのは後年のシリーズ作品からである。
戦術の選択と実際のプレー操作を組み合わせたゲーム性は、スポーツゲームにおけるリアル志向の先駆けとして評価されている。シリーズは北米で最も売れるスポーツゲームのひとつに成長し、本作はその礎を築いた作品として語られることが多い。
記事
最新記事
ニュース‘Modern Approach To Sponsorship’: NFL Opens Virtual In-Stadium Advertising To Brands On Madden NFL 27
EA SPORTSが「Madden NFL Virtual Stadium Sponsorship Program」を始めた。NFL各クラブの公式スポンサーは、現実のスタジアムにある看板を『Madden NFL 27』の同じスタジアムにも出せるようになる。第1弾はイーグルスのパートナー企業。
出典:B&T /
アプデMadden NFL 27 Title Update October 21, 2026
10月21日配信の大型タイトルアップデートの公式パッチノート。カバー判定やアビリティの調整、ホットルート周りの修正などのゲームプレイ変更と、開発チームのコメント付きのフランチャイズモード改修をまとめている。
出典:EA SPORTS(公式) /
- NO IMAGEレビュー
It's Time To Accept Madden Is Good Again
『Madden NFL 27』のレビュー(7/10)。フィールド上のプレイは毎年良くなっているのに、ネット上では昔ながらの批判が繰り返されている。そのずれを軸に今作の出来を評価している。
出典:GameSpot /
ニュースWelcome to Madden NFL 27
『Madden NFL 27』の公式お披露目記事。8月13日の発売日、カバーアスリートのケイレブ・ウィリアムズ、選手の振る舞いや契約交渉を一新する「ペルソナエンジン」などフランチャイズの刷新、予約特典を案内している。
出典:EA SPORTS(公式) /
ニュースEA Sports Madden NFL 27 Is On Its Way To Switch 2
5月にSwitch 2版のストアページが見つかった時点で報じ、その後の正式発表に合わせて追記した記事。追記でパフォーマンスモードの搭載も確認している。
出典:Nintendo Life /
読むべき記事
開発秘話Madden's Game
ESPNの「30 for 30」ポッドキャスト(ナレーションはウィル・ウィートン)。1988年の『John Madden Football』誕生から、発売が危ぶまれた時期を経て、ジョン・マッデンがフットボールに忠実な巨大フランチャイズの「良心」になるまでをたどる。全文書き起こしも読める。
出典:30 for 30 Podcasts (ESPN) /
- NO IMAGE開発秘話
The cheat code 20 years later: Michael Vick's lasting Madden legacy
『Madden NFL 2004』のマイケル・ヴィックが「チート級」と呼ばれた理由を、レーティング担当ドニー・ムーアの当時の評価のしかたや、ヴィック本人の回想から掘り下げる長編記事。
出典:ESPN /
- NO IMAGEインタビュー
John Madden on Madden: The early days of his video game, how he watches the NFL now and more
ジョン・マッデン本人へのメールインタビュー。トリップ・ホーキンスからの依頼や、「11対11でなければやらない」という条件を出したこと、移動中の列車の中で開発陣と模造紙にプレーを描いた日々を語っている。
出典:ESPN /
考察【Madden NFL】Madden22とそれまでの作品の比較 ~仕様の違いについて~
01からほぼ毎作プレイしてきた筆者が、M20・M21・M22の仕様の違いを比べる考察。LBの強さ、CoD(方向転換)の導入、マンツーマンの調整などを、対人戦の経験から具体的に評価し、星の数で採点している。
出典:note / 歴者 /
- NO IMAGE回顧
How Madden Became King of the Gaming Gridiron
『Madden NFL』シリーズが草創期からアメフトゲームの王座を握るまでの歴史をたどる読み物。
出典:Den of Geek /
レビュー【Madden NFL】Madden24についてレビューしてみる
オンラインフランチャイズの常連プレイヤーが『Madden 24』を評価したレビュー。サラリーキャップの厳格化や初導入のクロスプレイ(対象モードと制限)を事前の告知と照らし合わせ、H2Hを実際に遊んだ感想を交えて論じている。
出典:note / 歴者 /
入門【累計220時間超プレイ】MADDEN NFL26日本語版初心者向け完全解説ガイド&Superstar Mode徹底攻略
日本語版がなく日本語の情報もほとんどない『Madden NFL 26』を、初心者向けに日本語で解説するガイド。ポジション・用語・能力値の一覧から、通信環境の注意点、各モードの説明、Superstarモードの攻略までをまとめている。
出典:note / たこぴ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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