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開発元
Konami
発売日
プラットフォーム
PC / PS3 / X360 / PS4 / XONE

メディア

概要

『Pro Evolution Soccer 2015』は、コナミが手がけるサッカーゲームシリーズ「ウイニングイレブン」の海外向け名称による一作で、日本国内では『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015』として2014年に発売された。PlayStation 4 / Xbox One といった当時の新世代機と、PlayStation 3 / Xbox 360 の旧世代機に並行して展開された時期の作品である。

シリーズにとってこのタイトルは、描画・挙動の基盤を新世代機向けに刷新する移行期に位置づけられる。コナミ社内で開発された「FOX Engine」が採用され、選手のモデリングやスタジアムの表現、ボールと選手の物理的な振る舞いが以前の作品から作り直された。同時期のライバルであるエレクトロニック・アーツの『FIFA』シリーズが収録ライセンス面で優位に立つ構図は続いており、実名クラブ・リーグの収録範囲では差が指摘されることが多かった。

受容としては、試合中のプレー感覚――間の取り方や個々の選手の挙動の描き分け――を評価する声が多く、海外メディアでもピッチ上の手触りの向上を軸に好意的な評価を得た一方、オンライン周りの安定性やモード面の物量、ライセンスの少なさへの不満も語られた。近年のシリーズを追う層からは、現行路線へ向かう転換点の一つとして振り返られている。

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最終更新 2026-11-12

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