ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
Pro Evolution Soccer 2015


メディア
概要
『Pro Evolution Soccer 2015』は、コナミが手がけるサッカーゲームシリーズ「ウイニングイレブン」の海外向け名称による一作で、日本国内では『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015』として2014年に発売された。PlayStation 4 / Xbox One といった当時の新世代機と、PlayStation 3 / Xbox 360 の旧世代機に並行して展開された時期の作品である。
シリーズにとってこのタイトルは、描画・挙動の基盤を新世代機向けに刷新する移行期に位置づけられる。コナミ社内で開発された「FOX Engine」が採用され、選手のモデリングやスタジアムの表現、ボールと選手の物理的な振る舞いが以前の作品から作り直された。同時期のライバルであるエレクトロニック・アーツの『FIFA』シリーズが収録ライセンス面で優位に立つ構図は続いており、実名クラブ・リーグの収録範囲では差が指摘されることが多かった。
受容としては、試合中のプレー感覚――間の取り方や個々の選手の挙動の描き分け――を評価する声が多く、海外メディアでもピッチ上の手触りの向上を軸に好意的な評価を得た一方、オンライン周りの安定性やモード面の物量、ライセンスの少なさへの不満も語られた。近年のシリーズを追う層からは、現行路線へ向かう転換点の一つとして振り返られている。
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読むべき記事
レビューPES 2015 review
PC版のレビュー。試合部分の手応えでシリーズが復活したと評価し、前作の不安定だったオンラインからの改善やmyClubなどのモードも検証している。
出典:PC Gamer /
レビューReview: PES 2015: Pro Evolution Soccer (PlayStation 4)
PS4での初登場作として、ダッシュやタックルを抑えて使う駆け引き重視のゲーム性をFIFA 15と比べながら評価している。
出典:Push Square /
プレイ記ウイイレ2015操作システムの詳細 [PES2015]
ウイイレの上級プレイヤーが発売前の開発版を約90分遊んだ体験記。エモーショナルシステムの廃止、ジンキングドリブルの追加、ショルダータックルやディレイ操作の廃止など、2014年版からの変更点を細かく記録している。
出典:アメブロ / hoda@指蹴 /
レビューPES 2015 Review
メニューや演出の洗練、速くてなめらかな試合展開、充実したBGMを長所に挙げている。一方でmyClubはFIFAのUltimate Teamに及ばないなど、FIFAに負けている点も整理している。
出典:Trusted Reviews /
攻略【ウイイレ2015】ディフェンスを上手くなりたいのでコツをまとめてみた
FIFA 15から乗り換えた筆者が、守備でつまずいた経験をもとにコツをまとめた記事。オートディフェンスを押しっぱなしにしないことなど、実際に試して効果があった方法を紹介している。
出典:はてなブログ / 雨の音が好き /
攻略【ウイイレ2015】ビカム・ア・レジェンド育成時の分析値と能力の対応とステータスの推移 #ウイイレ2015
ビカム・ア・レジェンドで選手を育てた記録をもとに、分析値と能力値の対応やステータスの伸び方をまとめている。オンラインの多人数対戦が気軽に遊びにくかったという感想も添えている。
出典:はてなブログ / 雨の音が好き /
音楽ウイイレのファンなら絶対に耳にこびりついているBGM(2015編)
American Authorsの「Best Day of My Life」など、『ウイイレ2015』のメニューBGMをアーティストの解説付きで1曲ずつ紹介している。
出典:はてなブログ / モヤ学ブログ /
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最終更新 2026-11-12
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