ワールドサッカー ウイニングイレブン 2016
Pro Evolution Soccer 2016


メディア
概要
『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2016』は、コナミが手がけるサッカーゲームシリーズの一作で、海外では『Pro Evolution Soccer 2016』の名称で2015年に発売された。自社開発のFox Engineを用い、選手の動作やボールの挙動を細かく作り込む方向性を打ち出している。
シリーズは2000年代にアーケード的な操作感と再現度で支持を集めたが、2010年前後は実名ライセンスを幅広く揃えた競合作に押される時期が続いた。本作はエンジン移行後の改良を積み重ねた時期にあたり、UEFAチャンピオンズリーグのライセンスや、選手を集めてチームを育てるmyClubモードを軸に据えている。のちに主要モードを絞った基本プレイ無料版も配信された。
発売後は、パスやトラップの手応え、攻守の駆け引きといったピッチ上の挙動が高く評価され、シリーズの復調を印象づける一作として受け止められることが多い。一方で、実名クラブ・リーグのライセンスが競合に比べて限られる点や、オンライン対戦の安定性については不満も語られた。国内外を通じて、ゲームプレイ重視の評価軸では近年のシリーズでも高い位置に置かれる作品として言及される。
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- NO IMAGEレビュー
PES 2016 Review
機能の目新しさではなく、物理挙動とAIという土台の進化が「操作感」の良さを生んでいると分析したレビューです。チームとして連動する味方AIや、Football Managerに寄せて作り直されたマスターリーグも評価し、PS2時代以来のシリーズ最高作と結論づけています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE開発秘話
The Story of How PES Conquered Football Games
本作の発売に合わせて出た特集で、ISS ProからPESシリーズまでの歩みを開発者の証言を交えてたどっています。高塚新吾(Seabass)のチームが目指したもの、マスターリーグの誕生、実況の変遷などを扱っています。
出典:GameSpot /
レビューPES 2016 review
新しい衝突判定によるフィジカルな競り合いの表現、選手やチームごとの個性、反応の良いドリブル、改善されたマスターリーグを高く評価しています。一方で、プレイ中カメラでの画質低下やAIのファウルの少なさを弱点に挙げています。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGE考察
『ウイイレ2016』が『FIFA 16』を上回った7つのポイント
試遊をもとに、速くなったパス回しや選手・チームの個性の表現などを、前作2015と同年のFIFA 16に比べて具体的に挙げた記事です。
出典:Red Bull(日本語版) /
プレイ記[ウイイレ2016] マスターリーグの感想 超絶進化
発売直後に新しいマスターリーグを遊んだ感想です。ニュース演出、選手ごとの戦術理解度(移籍直後はなじむまで時間がかかる、フォーメーション変更でチームの士気が下がる)、追加された設定項目などをスクリーンショット付きで報告しています。
出典:kuma16 スクショ メモ帳 置き場(個人ブログ) /
解説[ウイイレ2016] マスターリーグ チームロールが素晴らしすぎる。+スーパースターの収入額
本作で加わったマスターリーグの新システム「チームロール」を系統別に整理した記事です(経験値アップ、コンディションアップ、収入アップなど)。取得条件、闘将を得たときのムービー、ロールを持つ選手の実例を紹介しています。
出典:kuma16 スクショ メモ帳 置き場(個人ブログ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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