マグナブラバン 遍歴の勇者
Magna Braban: Henreki no Yuusha


メディア

概要
『マグナブラバン 遍歴の勇者』は、1994年にスーパーファミコン向けに発売されたロールプレイングゲームである。開発はレナール、販売はアスク講談社が担当した。タイトルが示すとおり、各地を巡り歩く勇者を主人公とするファンタジーRPGで、旅を通じて仲間と出会いながら物語を進めていく構成をとっている。
発売された1994年前後のスーパーファミコン市場では、大手メーカーの看板シリーズに加え、中小のメーカーや出版社系のパブリッシャーからも多数のRPGが送り出されていた。本作もそうした流れの中で登場したオリジナル作品のひとつであり、既存シリーズの続編や人気作の移植ではなく、独自の世界観で勝負した点に特徴がある。レナールはそれまで主にアクションなど他ジャンルのタイトルで知られる開発会社であり、本格的なRPGとしては異色の取り組みだったといえる。
販売面や知名度の点では同時期の大作RPGの陰に隠れ、広く話題になった作品とはいいがたい。そのため現在では、スーパーファミコンのマイナーRPGを掘り起こすレトロゲームファンの間で語られることが多い作品である。遊んだ層からは素朴な作りや独特の雰囲気を評価する声がある一方、システム面の粗さを指摘する意見もあり、評価は人によって分かれる傾向にある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
【闘将!!スーパーファミコン】マグナブラバン
このレビューは、戦闘画面が「左から右」を向くクォータービューになっていることや、5パターンの作戦を切り替えるセミオートバトルなど、ダイナリアル戦闘の仕組みを詳しく説明しています。そのうえで、戦闘中でもメニューから回復できるため戦略性は薄いと指摘しつつ、酒好きの落ちこぼれたちのシナリオがそうした欠点をすべて打ち消すほどの魅力だと熱く語っています。
出典:闘将!!スーパーファミコン(個人サイト) /
レビューマイナーだからこそ輝いたRPGの金字塔『マグナブラバン・遍歴の勇者』
ダメな騎士たちのコメディとして始まった物語が、憧れの騎士との再会をきっかけに「本当の騎士道とは何か」を問う自分探しの旅へ変わっていく流れを、筆者の体験を交えて紹介しています。戦闘中に無制限でアイテムが使えることや放置でのレベル上げ、2周目で気づいた勇者ロトトの最強装備の仕掛けなど、実際に役立つ知識も載っています。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと(retogenofu) /
プレイ記Game 63 - Magna Braban
英語に翻訳されていないスーパーファミコンのRPGを発売順に遊び通しているブログによる、最初から最後までの通しプレイ記録です。かぎかっこを多用する独特なひらがなテキストの読みにくさや、オート戦闘の物足りなさを具体的に指摘し、「惜しい作品」という厳しめの評価で締めくくっています。
出典:Super Famicom RPGs(Kurisu) /
プレイ記マグナブラバン ~遍歴の勇者
クリアした筆者が、ゆるい雰囲気の割にお金と経験値をしっかり稼がないと進めない難しさや、敵と味方が中央でぶつかり合う押し合い型のオートバトルについて書いた感想です。物理攻撃で敵を画面端に追い詰めるのが最も強いことや、筆者が組んだパーティ構成も紹介しています。
出典:はてなブログ / みちのく砂丘Ⅱ /
レビューMagna Braban: Henreki no Yuusha (Super Famicom, Action RPG)
スペイン語の長編レビューです。笑いの多いシナリオの展開やテンポのよさ、エルフランドなどの街並みや見下ろし型の戦闘画面の描き込みを細かく評価しています。佐藤天平らが手がけたポルカ調の明るい曲など、音楽にも詳しく触れています。
出典:El Pequeño Rincón De Los Grandes RPG(Javimetal) /
解説『マグナブラバン 遍歴の勇者』1994年/スーパーファミコン
当時の取扱説明書の画像を、ページごとの短い解説付きで載せています。5種類の作戦パネルで指示を出す「ダイナリアル戦闘システム」の仕組みや、戦闘の6分間の制限時間、ほぼすべての装備品データが説明書に載っていることなどがわかります。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
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最終更新 2026-11-09
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