開発元
Square
発売日
プラットフォーム
Wii / PC / Steam / PS1 / PS3 / Android / PSP / iOS / WiiU / PS4 / Mobile / SFAM / WonderSwan Color / Switch / New 3DS / Series X|S

メディア

概要

『ファイナルファンタジーIV』は1991年にスクウェアからスーパーファミコン向けに発売されたロールプレイングゲームで、シリーズが16ビット機へ移行した最初の作品である。海外では当時、難易度を調整した版が『Final Fantasy II』として発売され、この経緯がのちのナンバリング表記の混乱の一因となった。

本作の特色として広く語られるのは、戦闘システムに「アクティブタイムバトル(ATB)」を導入した点と、物語面での作りの変化である。ATBは時間経過に応じて各キャラクターの行動順が回ってくる仕組みで、以降のシリーズ作品でも基本形として踏襲された。またパーティメンバーの職業(ジョブ)とキャラクターを固定し、暗黒騎士セシルを主人公とする筋立てを通じて、個々の人物の立場や葛藤を前面に出す構成が採られている。

評価としては、シリーズにおける物語重視の方向性を確立した作品と位置づけられることが多く、キャラクター描写や楽曲(植松伸夫による音楽)への言及が繰り返されてきた。一方で、後続作と比べた自由度の低さやゲームバランスについては議論もある。ワンダースワンカラー、ゲームボーイアドバンス、PSPなど多数の機種に移植・リメイクされ、2007年にはニンテンドーDSで3D化された作品が発売された。続編にあたる『月の帰還』も後年制作されており、長期にわたって参照され続けている作品である。

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最終更新 2026-11-04

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