摩訶摩訶
Maka Maka


メディア

概要
『摩訶摩訶』は、1992年にシグマ商事からスーパーファミコン向けに発売されたロールプレイングゲームである。漫画家の相原コージがキャラクターデザインや世界観に深く関わっており、氏の作風に通じる不条理でシュールなギャグが作品全体を彩っている。正統派のファンタジーRPGが主流だった時代に、ナンセンスな笑いを前面に押し出した異色作として位置づけられる。
スーパーファミコン初期から中期にかけては、多くのメーカーがRPGに参入し、有名漫画家や著名人を起用した作品も数多く生まれた。本作もそうした流れの中で、漫画家の個性を軸にしたRPGとして企画されたものと考えられる。奇妙な敵キャラクターや脱力感のある台詞回しなど、当時の一般的なRPGとは一線を画す表現が随所に見られる。
一方で、ゲームバランスの粗さや不具合の多さ、進行の分かりにくさなどがプレイヤーから指摘され、発売当時の評価は芳しくなかった。後年には、いわゆる「クソゲー」を語る文脈でたびたび名前が挙がる作品として知られるようになった。ただし、その強烈な個性と独特の空気感を面白がるファンも存在し、レトロゲーム愛好家の間では、話題性のある一本として語り継がれている。
記事
読むべき記事
攻略摩訶摩訶 攻略・解析(攻略チャート・バグ調査)
ROM ver1.0を解析して、キャラ・変身技・敵・アイテム・エンカウントのデータ、ふるさとタウンからエンディングまでの攻略チャートをまとめた総合サイト。進行不能バグの回避方法、遊べる環境、権利の現状とリメイクの可能性まで扱っている。
出典:摩訶摩訶 攻略・解析 / GameCenter GX /
- NO IMAGEプレイ記
摩訶摩訶 第1話 - SR 8th
「クソゲーにも意外な面白さが眠っている」という考えで始まった全22話のプレイ日記。昔の原稿を2024年に書き直しており、名前入力の妙な仕様のような細かいところにも突っ込みを入れながら、作品の空気を丁寧に伝えている。
出典:SR 8th / すふぃあ /
プレイ記摩訶摩訶の遍歴など(2024年5月)
1992年の購入から、攻略サイトの公開、オフ会の開催、RTA in Japan 2019への出場、守備力バグの検証、相原コージ氏との対面までを年表にまとめた、熱心なファンの活動記録。
出典:アメブロ / 295emon(サトシー) /
- NO IMAGEレビュー
Game 6 - Maka Maka Review
自分で全編を遊んだうえで、マップで使える呪文の制限、守備力が0になる現象、移動できなくなる黒い場所などのバグを具体的に挙げている。キャラクターと物語、システムを項目ごとに評価した英語のレビュー。
出典:Super Famicom RPGs /
解説「摩訶摩訶」説明書
キャラクターデザインを担当した相原コージ氏が、発売30周年の時期に本作の取扱説明書を自分のnoteで公開した投稿。
出典:note / 相原コージ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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