魔界八犬伝シャダ
Makai Hakkenden Shada


概要
『魔界八犬伝シャダ』は、1989年にデータイーストがPCエンジン向けに発売したアクションRPGである。タイトルが示すとおり、曲亭馬琴の『南総里見八犬伝』を下敷きにしており、八つの玉や八犬士といった題材を、魔界を舞台にした独自のファンタジー世界へ組み替えている。見下ろし型のフィールドを移動し、敵と戦いながら探索を進める構成で、当時のアクションRPGの流れに沿った作品だ。
発売当時のPCエンジンは、ハドソンやナムコなどがHuカード作品を数多く出しており、データイーストも同機種に参入していた。本作はそうした時期に投入された一本で、日本国内のみで発売され、海外向けのローカライズはされていない。後年にはWiiのバーチャルコンソールや、PC向けのレトロゲーム配信でも提供され、オリジナル版以外の環境でも遊べるようになった。
評価の面では、同時代の人気アクションRPGと比べると知名度は高くなく、どちらかといえばマイナーな作品として扱われることが多い。一方で、八犬伝を和風と魔界ものを混ぜた設定でアレンジした点や、データイーストらしい独特の雰囲気には一定の愛好者がいる。レトロゲームファンの間では、PCエンジン初期のHuカードRPGの一つとして語られることがあり、配信によって再び触れられる機会も得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE考察
Console History: Makai Hakkenden Shada (Shada, Legend Of The Eight Dogs Of Hell)
英訳版を最後までプレイした筆者が、『南総里見八犬伝』との関係やYs I・IIの模倣ぶり、同じデータイーストの『ヘラクレスの栄光』との違いを整理しています。体当たり戦闘の当たり判定など個々の設計は具体例を挙げて評価し、他のレビューとは違う見方も示しています。
出典:Waltorious Writes About Games /
- NO IMAGEレビュー
Makai Hakkenden Shada
Ys人気に乗って作られた多くのクローン作品の一つとして本作を取り上げたレビューです。フィールドや展開がYsの丸写しに近い点や、PCエンジンなのにPC-88風の粗い描画である点などを、手厳しく分析しています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
レビューわが青春のPCエンジン(21)「魔界八犬伝SHADA」
発売日・価格・あらすじに加え、PCエンジンのアクションRPGとしては3本目、データイーストの同機2作目という位置づけを押さえた記事です。半キャラずらしや見えない扉などイースに寄せた仕掛けのほか、レベルが上がるとその敵から経験値が入らなくなる仕様やレベル上限11といった不満点を具体的に論じています。
出典:はてなブログ / 大帝王通信ブログ /
プレイ記いりゅーなぎさのマイナーゲームプレイ日記 - PCエンジン「魔界八犬伝SHADA」後編(+個人的評価)
後半の謎解き手順、アイテムの入手場所、レベル上げできる場所をたどったプレイ日記で、最後にシナリオ・システム・音楽・お買い得度の項目別評価を付けています。後半の手抜き感や、ボス戦で魔法がほぼ使えない点も具体的に指摘しています。
出典:小説家になろう / いりゅーなぎさ /
- NO IMAGEプレイ記
魔界八犬伝SHADA
イースを遊びたくなって本作を引っ張り出した筆者が、スクリーンショット付きでボスや犬士の登場場面を振り返っています。原作のキャラクターとの対応や、『ハイドライド3』のラスボスに似ている点など、他作品との比較を交えた体験記です。
出典:はてなブログ / チラ裏げーむ録 /
解説『魔界八犬伝 SHADA』1989年/PCエンジン
パッケージと取扱説明書の画像を収録し、体当たり攻撃や半キャラずらし、自分より弱い敵からは経験値が得られない仕様について短く寸評しています。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
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最終更新 2026-11-09
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