風の伝説ザナドゥII
The Legend of Xanadu II


メディア

概要
『風の伝説ザナドゥII』は、日本ファルコムが開発し、1995年にNECホームエレクトロニクスからPCエンジン SUPER CD-ROM²向けに発売されたアクションRPGである。前年に発売された『風の伝説ザナドゥ』の続編にあたり、PCエンジン末期を代表するファルコム作品の一つとして知られている。
シリーズの名を冠する『ザナドゥ』は、1980年代にPC向けに発売されたファルコムの代表作である。一方『風の伝説ザナドゥ』シリーズは、その名を受け継ぎつつ、家庭用ゲーム機向けに新たな世界観と物語で展開された作品群である。本作は見下ろし型のフィールド探索とアクション性の高い戦闘を軸とし、CD-ROMの容量を生かしたビジュアルシーンや音声、音楽によって物語を演出している。ハードの性能を引き出したグラフィックや、ファルコムらしい楽曲も特徴とされる。
発売当時は、すでに次世代機への移行が進みつつある時期だったが、PCエンジンユーザーからは完成度の高い続編として好意的に受け止められた。日本国内でのみ発売された作品であり、後年はレトロゲーム愛好家の間で、PCエンジンの隠れた良作として語られることがある。海外のファンからも関心が寄せられ、ファルコム作品の歴史を振り返る文脈で言及される機会も少なくない。
記事
最新記事
開発秘話Finding Xanadu: Inside a JRPG classic translation 15 years in the making
有志による英語化プロジェクトの15年を、当事者へのインタビューで追った長編ルポ。プロジェクトは2011年に本作『II』から始まり、技術的な壁で一度止まった後、ハッカーのElmerが加わって再始動した。前作の英語版は公開済みで、『II』の公開も近いと伝えている。
出典:Read Only Memo /
ニュース『イース』『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』『風の伝説ザナドゥ』が現行機へ移植決定
エディアが日本ファルコムと全世界向けのライセンス契約を結び、PCエンジンCD-ROM²版の『イース』『ドラスレ英雄伝説』『風の伝説ザナドゥ』各作を現行機へ移植すると発表した。対象には『風の伝説ザナドゥII』(1995年6月30日発売)も含まれ、2026〜2027年度の発売を目指すとしている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
風の伝説ザナドゥII
前作の監督・木屋善夫氏が関わっていないことや、ファルコム自身が発売元になった経緯など、続編が作られた背景から書き起こした本格レビュー。新大陸に舞台を移した理由、キャラクターの入れ替わり、クリア後のプレミアムモードやタイムアタックにも触れ、当時の各誌の評価も表にまとめている。
出典:個人サイト / 史点(tetuya) /
レビュー「風の伝説ザナドゥII」レビュー
前作から何がなくなったか(時間の概念、ボス前のアクションステージ、たらい回し)と、何が良くなったか(グラフィック、ボスのタイムアタック)を項目ごとに整理したレビュー。「まとまったが無難になりすぎた」と、前作と比べたうえで評価している。
出典:ゲーム子 / hiro /
プレイ記【PCエンジン】風の伝説ザナドゥⅡ
発売当時に予約して買ったPCエンジンファンが、白黒の取扱説明書に驚いたことなど当時の思い出を交えながら、オープニングからの流れを実機の写真付きで紹介している。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
- NO IMAGEレビュー
PCE Game 46: Kaze no Densetsu Xanadu II
PCエンジンとスーパーファミコンのRPGを順に遊んでいくブログによるクリア後のレビュー。前作より短く易しくなったこと、防具の育て方、アクションがボス戦だけになった点、回復アイテムの変更が難易度に与えた影響を分析している。
出典:Super Famicom & PC Engine RPGs (rpgblog.net) /
プレイ記風の伝説ザナドゥII 序章~第1章
前作をクリアした流れでそのまま始めた筆者が、章ごとに区切って書いているプレイ日記の第1回。マニュアルの簡素さや序盤の手触りを、具体的に率直に記録している。
出典:ぷろす備忘録 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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