Making History: The Second World War


メディア

概要
『Making History: The Second World War』は、米国のMuzzy Lane Softwareが開発したPC向けのストラテジーゲームである。第二次世界大戦期を舞台に、プレイヤーは一国の指導者として外交、経済、生産、軍事を統括し、世界情勢の中で自国の行く末を導く。同社の『Making History: The Calm & The Storm』を発展させた作品として、2010年前後に発売された。
『Making History』シリーズは、もともと学校教育向けの歴史学習ツールとして始まった経緯をもつ。そのため、大戦に至る国際関係や資源・産業の重要性を体験的に理解させる設計思想が根底にあり、複雑になりがちな大戦略ゲームの中では比較的取り組みやすい操作性やシステムを志向している点が特徴とされる。のちには第一次世界大戦を扱う『Making History: The Great War』も制作され、シリーズとして展開した。
評価は概ね賛否が分かれている。題材の魅力や、外交と経済を含めた包括的な国家運営を手軽に楽しめる点は一定の支持を得た。一方で、同ジャンルの代表格である『Hearts of Iron』シリーズなどと比べて戦闘や作戦面の奥行き、AIの挙動、グラフィックの簡素さを物足りないとする声も見られ、熱心な歴史ストラテジーファンの間では入門的な位置づけで語られることが多い。
記事
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 第77回「NHK紅白歌合戦」に「Ado」「YOASOBI」「Vaundy」らが出場決定!
- 名作リズムゲーム『パラッパラッパー』のぬいぐるみがインフォレンズより発売へ。パラッパ、サニーファニー、PJベリー、ケイティキャットの4種が11月13日から予約受付開始
- 「レンガ」に水をやって“苔やキノコ”が育つのを眺めるゲーム『レンガリウム』がチルい。雨の日も晴れの日も、小さな庭はゆっくりと成長
- タヌキがBMXで宙を舞う『TANUKI: Pon’s Summer』をプレイ。郵便配達のはずが、ジャンプ台や柵を見るとついトリックをキメてしまう。荷物を山積みにしたまま、のどかな島が遊び場に変わっていった
- 実物大ユニコーンガンダム立像の「頭部」がお台場に期間限定で展示決定。約9年の歩みを振り返る映像「実物大ユニコーンガンダム立像 -LAST MEMORIES-」も公開
最終更新 2026-11-07
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













