和階堂真の事件簿 TRILOGY DELUXE
Makoto Wakaido's Case Files: Trilogy Deluxe


メディア

概要
『和階堂真の事件簿 TRILOGY DELUXE』は、探偵・和階堂真を主人公とする国産の推理アドベンチャーシリーズ『和階堂真の事件簿』の三作品を一本にまとめたコレクションである。各作品は比較的短い時間で遊べる独立した事件を描いており、調査で集めた情報や証言をもとに推理を組み立て、真相に迫るという古典的な謎解きの形式を軸にしている。
シリーズは小規模な体制で制作されたインディー作品として展開してきた。本格ミステリーの「犯人当て」を手軽に味わえる点が特色とされ、もとは個別に発表されていた作品群を、遊びやすさや収録内容を整えたうえで「DELUXE」として再パッケージしたのが本作である。三部作をまとめて遊べることで、主人公の人物像やシリーズ全体の雰囲気を通して楽しめる構成になっている。
プレイヤーからは、短編ながら筋の通った推理と、素直に謎解きに向き合える作りが評価されている。一方で、ボリュームの小ささや演出の簡素さを指摘する声もあり、大作的なドラマ性よりも、気軽に本格推理を楽しみたい層に向いた作品として受け止められている。ミステリーアドベンチャー好きの間で、手頃な一本として紹介されることがある。
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プレイ記「和階堂真の事件簿 TRILOGY DELUXE」やりました日記
『都市伝説解体センター』をきっかけにSwitch版を始めた筆者が、収録4話を推奨順に遊んだ流れと手触りを記録している。ゲームオーバーが無く総当たりでも進める設計、淡々とした小説的な作風、登場人物が多い話での把握のしづらさまで、購入前に知りたい実感を具体的に書いている。
出典:模索する俺たち / prinkuma /
レビュー【Switch】『和階堂真の事件簿』シリーズクリアしました。印象が変わらない。
4話すべてを攻略サイト無しでクリアした筆者が、色数を絞ったドット絵の読みやすさ、調べられる箇所が赤で示される親切設計、推理パートだけヒントが無い構造といった作りの意図を分析している。第3話を最も評価し、第4話だけヒント機能が無いことが孤立した館の舞台と噛み合っていると指摘する。
出典:はてなブログ / ロマンというほどでもない /
レビューSwitch『和階堂真の事件簿 TRILOGY DELUXE』感想
Switch版を遊んだ上で、ヒント機能とメモ機能の有用性を評価しつつ、ボタン操作のみの不便さとメモ画面の行き来の悪さを具体的に挙げている。4話それぞれの手応えに触れ、どの機種版を買うべきかの指針まで書いている。
出典:note / Ura* /
プレイ記和階堂真の事件簿 TRILOGY DELUXE 全体感想
4話を約5時間でクリアした感想で、ヒントを1つずつしかセットできない点や既読スキップ・バックログの不在といった不満を挙げつつ、各話の仕掛けと驚きを episode ごとに掘り下げている。第1話と第4話をつなぐ要素や探偵事務所名の由来など、話をまたぐ繋がりにも触れている。
出典:アメブロ / みゃーびん /
プレイ記和階堂真の事件簿を楽しんだ感想
同じ墓場文庫の『都市伝説解体センター』から入った読者視点で本作を遊び、推理の洗練度やUI、ドット絵の質を比較しながら評価している。第1話のどんでん返しとハードボイルドな雰囲気を最も高く評価している。
出典:note / 活字中毒の茜 /
プレイ記【ゲーム感想記事 57】和階堂真の事件簿【ネタバレあり】
Switch版の4話を約4時間でクリアした感想で、第1話の結末を白眉とし、刑事ドラマの型を少しずらす作りだと整理している。難度が穏やかで詰みが無いことを薦める理由に挙げている。
出典:note / キャロカゼ /
読むべき記事
インタビュー墓場文庫さんに聞いてみた。
墓場文庫の4名(グラフィック・プログラム・シナリオ・BGM)に聞いた制作の内幕。シナリオをプロットと筋立てと掛け合いに分業する体制、「本格ミステリーを謳いつつ誰でもクリアできる」設計方針、リソースを抑えるために低解像度ドット絵を選んだ経緯などが語られている。
出典:かもやなぎ放送局(room6) /
開発秘話「1時間でクリアできる推理アドベンチャー」がコンセプトのゲーム『和階堂真の事件簿』。制作チーム「墓場文庫」の驚くべき開発スピードの秘密とその背景にあるチームポリシーとは
1作目が約3か月、以降は企画1か月・素材1か月・テスト1か月という開発サイクルで回していること、フルリモート5人体制、「細かいことは次の作品で気にする」というチームポリシーを本人たちの言葉で紹介する。無料配信では収益化が難しくSwitch/Steam移植に至った背景も明かされる。
出典:PR TIMES STORY / room6 /
レビュー『和階堂真の事件簿 TRILOGY DELUXE』評価・レビュー|本格~新本格推理小説っぽいのに気軽に遊べるミステリーアドベンチャー【感想】
横溝正史の因習もの、綾辻行人の館シリーズ、有栖川有栖の読者への挑戦といったミステリ小説の系譜に本作を位置づけつつ、謎解き自体は簡素だと冷静に線を引く。捜査・メモ・推理整理の各システムと、表情の無いドット絵がもたらす俯瞰性まで踏み込んで評価している。
出典:えむべんちゃー / えむ /
- NO IMAGE入門
和階堂真の事件簿 (Makoto Wakaido's Case Files)
シリーズ3編をそれぞれ警察捜査もの・古典探偵小説・ハードボイルドという別のサブジャンルとして整理し、捜査と推理の2段階構成、モノクロ基調に血の赤だけを置く画面設計、控えめな音楽を評価する。どの順でも遊べることと、TRILOGY DELUXE版の存在も案内している。
出典:Indie Tsushin / Squimmy /
レビュー『和階堂真の事件簿 TRILOGY DELUXE』プレイ感想・レビュー
Steam版の4編を4.6時間でクリアし、ストーリー・システム・グラフィック・サウンドを20点満点で項目別採点したレビュー。調べられる範囲の狭さ、メモへの情報セットの手間、既読スキップ不在といった不満を列挙しつつ、フーダニットよりホワイダニット・ハウダニットを楽しむ人向けだと結論づける。
出典:note / 幾村むすび /
レビュー和階堂真の事件簿【レビュー】
ミステリ小説の読み手視点から、短編ながら起承転結が立っている点と、加害者の動機を重視する人情派刑事という主人公像を評価する。火曜サスペンス的な味わいだとしつつ、「犯罪者に救いはいらない」と考える人には合わないかもしれないと購入判断の線引きも示す。
出典:推理ミステリー小説ゲームレビュー / かもっぱち /
レビュー1時間で事件解決!4つの事件に挑む短編推理ADV『和階堂真の事件簿 TRILOGY DELUXE』レビュー!【Switch/PC】
4話それぞれの導入とマップ構成の違いを押さえた上で、抑えた色数のドット絵の雰囲気と捻りの効いたオチを評価する。既読スキップの不在、「指切館の殺人」のヒントの少なさ、一部の性急な展開を欠点として挙げ、プレイ順の推奨も示す。
出典:絶対SIMPLE主義 / daikai6 /
レビューMakoto Wakaido's Case Files Trilogy Deluxe review
美術と音楽、探偵ものの定型を外す視点の扱い、終盤の見せ方を評価する一方、手がかり集めが簡単すぎて「自分で推理している感覚」が薄いと批判する。公称1話1時間に対し実際は2〜3時間かかったとも指摘している。
出典:Adventure Game Hotspot /
- NO IMAGEプレイ記
『和階堂真の事件簿 TRILOGY DELUXE』クリア感想
核心のネタバレを避けつつ4話を1本ずつ論評し、第4話「指切館の殺人」の地図UIが最も洗練されている一方で似た情報が多く推理で迷いやすいなど、話ごとの出来の差を具体的に指摘する。顔の見えないドット絵と話の構成の噛み合いも評価している。
出典:湖の東 / おいしい水 /
レビューMakoto Wakaido's Case Files Trilogy Deluxe Review
5点満点で4点。4つの短い事件が進むにつれて質が上がると評価しつつ、会話中にノートを開けず手がかりを一度に1つしか扱えない管理システムを煩雑だと批判する。第3話を最良、第4話を従来型アドベンチャーに近いと位置づけている。
出典:MonsterVine /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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