The Past Within


メディア
概要
『The Past Within』は、オランダのインディースタジオRusty Lakeが2022年に発表した、二人協力専用のポイント&クリック型パズルアドベンチャーである。一方のプレイヤーは「過去」、もう一方は「未来」の世界を担当し、互いの画面に映る手がかりを会話で伝え合いながら謎を解いていく。過去側は平面的な2D、未来側は立体物を回転させて調べる3D表現で描かれ、同じ仕掛けを異なる視点から見る構造が特徴である。
本作は、『Cube Escape』シリーズや『Rusty Lake Hotel』『Rusty Lake: Roots』などで知られる同スタジオの世界観に連なる作品である。不穏で幻想的な雰囲気や独特のアートスタイルは従来作を引き継いでおり、シリーズのファンには馴染みのある人物やモチーフも登場する。一方で、同スタジオ初の協力プレイ専用作品という点で新しい試みでもある。PCやスマートフォンなど複数のプラットフォームで展開され、機種をまたいだクロスプレイに対応している。
プレイ時間は比較的短いが、相手との意思疎通そのものが謎解きになる設計は好評を集め、友人や家族と遊べる手軽な協力パズルとして高く評価されている。協力型脱出ゲームの好例として紹介されることも多い。
記事
最新記事
入門【2026年版】これからRustyLakeをプレイする方のためにシリーズ紹介とおすすめプレイ順
Rusty Lakeシリーズの全作品を年表にまとめ、物語のつながりに沿ったおすすめのプレイ順を示すガイドです。The Past Withinは実質『Rusty Lake: Roots』の続きにあたり、その後に『Underground Blossom』を遊ぶ位置づけだと説明しています。
出典:主婦ゲーマーのノート / はなりん /
インタビューPuzzles, Lore & Inspiration: Get Glimpse of Rusty Lake Development
Rusty Lake共同創業者のRobin Ras氏が、新作『Servant of the Lake』の時期にチーム体制・世界観づくり・パズル設計について語ったインタビューです。The Past Withinの開発協力者や、同作の発売直前に入社したメンバーについても触れています。
出典:80 Level /
ニュースThe new Rusty Lake game is a grim, sinister tale of family, destiny, and cooking: I fed a man porridge filled with dead bugs and he told me it tasted good
ヴァンダーブーム家を中心に描くシリーズ新作『Servant of the Lake』のプレイ所感と、発売直後の反響をまとめた記事です。開発者は今回のローンチを、スタジオ最大のヒット作であるThe Past Withinに並ぶものだとコメントしています。
出典:PC Gamer /
プレイ記The Past Within 全体感想
Switch版を友人と2人で遊んだ感想です。約2時間で遊び切れるボリュームと、異なる機種同士でも遊べる仕様を紹介しています。引き出しの開け方など、Switch版の操作のクセで詰まりかけた体験も具体的に書かれています。
出典:アメブロ / みゃーびん(積んで、遊んで、語る。雑食ゲーマー感想日記) /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Q&A with Rusty Lake about The Past Within – Devlog 7
発売前日に公開された開発者Q&Aです。1人用の「靴箱」構想から3D化を経て協力プレイ型へ作り直した経緯が語られています。2人でのやり取りを前提にしたパズルは、新しいテストプレイヤーを集めて何度も作り直したそうです。
出典:Rusty Lake 公式ブログ /
考察【Rusty Lake】The Past Withinの感想と考察【ネタバレ】
クリア後の感想に加えて、ローズやアルバートなど登場人物の生年や過去作での登場を整理しています。そのうえで、本作がシリーズ全体の時系列にどう位置づけられるかを詳しく考察しています。
出典:ゆるゲーマーメモ /
攻略【The Past Within】攻略と考察|アルバートとローズ親子の物語
過去側・未来側それぞれの手順を章ごとに記した攻略と、実績の取り方を載せています。あわせて、アルバートとローズ親子の物語を軸に作品の謎を考察しています。
出典:主婦ゲーマーのノート / はなりん /
レビューThe Past Within review
1926年と1984年に分かれたローズを2人で操作する仕組みを詳しく解説したレビューです。途中で2Dと3Dの見え方が入れ替わる構造も説明しています。協力して解き合う楽しさは評価する一方、物語の薄さや時代設定が活かされていない点は率直に指摘しています。
出典:Adventure Game Hotspot /
レビュー『 The Past Within 』の感想・レビュー
画面を共有せず、会話だけでヒントを伝え合う「非対称協力型」の仕組みを分かりやすく説明しています。記号や絵を言葉で伝えるもどかしさこそが面白さだと評価しています。PCとスマホのように違う機種でも一緒に遊べる点にも触れています。
出典:JEMCゲームレビュー /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。



























