GOODBYE WORLD


メディア
概要
『GOODBYE WORLD』は、個人クリエイターYO FUJIIが手がけ、フライハイワークスが発売したナラティブアドベンチャーである。2022年11月にPC(Steam)とNintendo Switch向けに配信された。インディーゲームを共同制作するプログラマーの蟹井とグラフィック担当の熊手を主人公に、売れない日々を送る二人の歩みを全13話で描く。物語の合間には作中作として12ステージのパズルプラットフォーマーが挟まれ、登場人物の状況や心情を映す演出の一部となる。
ゲーム開発者を題材とする本作は、ファミ通のレビューで漫画家漫画になぞらえて「ゲーム開発者ゲーム」と紹介された。ドット絵や振動機能を使った細やかな演出も評価された。2023年6月にはIsolation Studioの移植によるPS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S版が発売され、パッケージ版も出た。
Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で、創作経験のある層を中心に物語への共感の声が見られる。一方、海外メディアの評価は中程度にとどまり、Metacriticは62点で、緩やかなテンポやゲーム部分の課題を指摘するレビューもある。クリアまで1.5〜2時間ほどの短編である点も、価格との兼ね合いで意見が分かれている。
記事
読むべき記事
考察A Story That Can Only Be Told Through a Game
13章の構成と、各章の頭に入るゲーム内ゲーム『Blocks』の役割を順に分解しています。そのうえで、本作のメタフィクション的な物語がゲームという形でしか成り立たない理由を論じた長めの批評です。難しすぎるBlocksが物語のテンポを崩す点には、改善案も添えて触れています。
出典:SUPERJUMP /
インタビューゲームクリエイターの魂を味わうインタビュー企画始動!第1回目は『GOODBYE WORLD』のYO FUJII氏。その意外なクリエイター人生の始まりとは!?【不定期連載】
体験版公開に合わせたYO FUJII氏へのインタビューです。英国滞在中に『Flappy Bird』を知ってアプリ制作を始めたこと、100円の中古ゲームボーイソフトで遊んだ子ども時代、会社を辞めてから本作に打ち込んだ1年などを語っています。
出典:note / ゲームクリエイターズCAMP /
インタビューInterview With Pixel Art Masterpiece "Goodbye World" Creator Yo Fujii
発売日に公開された、YO FUJII氏へのQ&Aです。回答は日本語原文と英訳の両方が載っています。CyberConnect2を辞めてからの経歴、音楽と翻訳以外はすべて一人で作ったこと、ドット絵がMOTHER3やEastwardから受けた影響、ゲーム内ゲームが専門学校時代の自作だったことなどを語っています。
出典:Retro Dodo /
プレイ記鋭利な刃物のようにリアルに描かれる現実の壁は、夢を抱いたことのある人全員の心を抉る:『GOODBYE WORLD』感想
刺さった台詞を一つ取り上げ、本作の短く鋭い会話がプレイヤー自身の「趣味と本気」の境目をどう突いてくるかを語っています。蟹井と熊手の「普通の人」らしい選択のリアルさにも触れた感想文です。
出典:note / yusuke3rd /
考察GOODBYEできない現実世界
結末とエンドロール後のメタな視点まで踏み込んでいます。序盤の蟹井の台詞やパブリッシャーの指摘が作品そのものを言い当てていることを、章ごとの引用をもとに読み解く考察です。
出典:note / 一個 /
レビュー鮮やかに締めくくられる、小さなゲーム業界地獄変!『GOODBYE WORLD』レビュー!【Switch/PS5/PS4/PC】
インディーゲームを長く取り上げてきたゲームブロガーのレビューです。物語の痛みとBLOCKSのムラのある難しさ(3回ゲームオーバーで先に進める)を具体的に書き、結末の鮮やかさを評価しています。
出典:絶対SIMPLE主義 /
インタビューGoodbye World: Finding a Way Forward / Game Devs Interview
ゲーム業界のメンタルヘルス支援団体が行った開発者インタビューです。作品のテーマと重ねながら、情熱と心身の健康のバランス、燃え尽きの避け方、新人開発者への支え方について開発側が答えています。
出典:Safe In Our World /
プレイ記GOODBYE WORLD(グッバイワールド)のクリア感想-創作活動はかくも厳しき、素晴らしき
約90分で全実績が取れるボリュームや、一本道で選択肢がない構成を紹介しています。そのうえで、蟹井の性格に自分を重ねつつ、ドット絵と演出、物語と連動して難しさが変わるBLOCKSを評価した、大きなネタバレのない感想です。
出典:はてなブログ / SMOGLOG /
考察【ゲーム】GOODBYE WORLD 考察と感想(ネタバレあり)
BLOCKSの仕様や、実機で遊んでいるように見せる演出を紹介しています。そのうえで、冒頭と結末の蟹井の独白とBLOCKSに「こっそり本音を忍ばせる」仕掛けの関係を読み解いた考察です。
出典:カマタlog /
- NO IMAGEレビュー
Goodbye World Review – Words Fail
『The Beginner's Guide』や『To the Moon』など「心をえぐるインディー作品」と比べながら、本作の誠実さと語り口を厳しく評価した長文レビューです。賛否のうち否の側の論点がよくまとまっています。
出典:Noisy Pixel /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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