The Case of the Golden Idol


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概要
『The Case of the Golden Idol』は、2022年に公開された推理アドベンチャーである。開発はラトビアの小規模スタジオ Color Gray Games、販売は Playstack が担当した。プレイヤーは静止画として描かれた事件現場を調べ、人物や持ち物から単語を拾い集め、それを空欄に当てはめて「誰が何をしたのか」を文章として確定させていく。
舞台は18世紀を思わせる架空の世界で、黄金の偶像をめぐる事件が個々の謎として並びつつ、全体でひとつの流れを形づくる。推理をゲーム側が代行せず、プレイヤー自身に言語化させる設計は、『Return of the Obra Dinn』などが示した観察と照合で真相を組み上げる系統に連なるものとして受け取られた。歪んだ人物描写が目を引く手描き調の絵も特徴とされる。
公開後はパズルの論理の緻密さと物語構成を評価する声が多く、インディー作品として注目を集めた。追加エピソードとして『The Spider of Lanka』『The Lemurian Vampire』が配信され、2024年には続編『The Rise of the Golden Idol』が登場している。一方で、細部まで推理を詰める必要があるため手応えが強く、人を選ぶという声もある。
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最新記事
ニュースThe Golden Idol Saga Is Getting An Awesome New Physical Edition
Super Rare Gamesが、本作と続編『The Rise of the Golden Idol』を1枚のカートリッジに収めたSwitch用パッケージ版『The Golden Idol Saga』を出す。通常版は3,500本、デラックス版は1,500本の限定で、デラックス版の特典と予約開始日時も載っている。
出典:Nintendo Life /
考察誰でも知りたがってるくせにちょっと探しにくい『Return of the Obra Dinn』みたいなゲームのカタログを作りましょう!
『Obra Dinn』系の推理ゲームを仕組みごとに分類したカタログ。本作を「Golden Idol系」の元祖として独立した章で扱い、穴埋め式の解答や、ミスが2つ以下なら知らせてくれる仕組みを「最大の発明」と分析し、影響を受けた作品を並べている。
出典:note / 遊星歯車機関(千葉集) /
考察!ネタバレ注意!「The Case of the Golden Idol」の感想
本編のみを日本語で遊んだ体験をもとに、推理パートが「静止していて段階的」である点を『逆転裁判』や『Type Help』と比べて論じている。黄金像がマクガフィンでありギミックでもある点、ヒントの出し方、エピローグの作りも検討している。
出典:note / arsenic /
読むべき記事
開発秘話Pursuing the "Aha!" moment with deductive reasoning game The Case of the Golden Idol
開発者のAndrejs Kļaviņšが、ゲームデザインで「未解決の問題」を洗い出した中から推理ゲームに行き着いた経緯を語る。答えを知っている側がどうテストするか、ヒントをどこまで出すかといった設計の悩みも話している。
出典:Game Developer /
レビューThe Case of the Golden Idol review
全12件の事件が少しずつ複雑になっていく構成や、肖像と名前を結びつけるといった追加の推理要素を評価したレビュー。後の事件に前の登場人物が再び出てくる面白さも紹介している。
出典:PC Gamer /
開発秘話The Case of the Golden Idol used frequent testing to sharpen its mystery-solving
IGF 2023で主要部門にノミネートされた際のインタビュー。パズルを物語と結びつけることの大切さや、早い段階から何度もテストして難易度を調整した手順を開発者が語っている。
出典:Game Developer /
レビューThe Case Of The Golden Idol is gorgeous, gross, and one of the best detective games in years
本作を「『Obra Dinn』を1話完結の連作パズルにしたもの」と位置づけ、グロテスクで美しい画風と推理の構造を評価した批評的なレビュー。
出典:The A.V. Club /
レビューレトロなデザインの推理パズルゲーム「The Case of the Golden Idol」感想
DLC込みで約15時間遊んだ体験をもとに、難易度の上がり方(1-3話から急に難しくなる)や探索・考察の2モードの使い方を解説している。キーワードのハイライト設定など、攻略のちょっとしたコツと気になった点もまとめている。
出典:note / マーズ /
レビュー隠れた傑作推理ゲーム「The Case of the Golden Idol」
リアル脱出ゲームの好きな筆者が、1ステージ約30分で答え合わせできるテンポと「惜しい」表示の親切さを語る。別々の事件がしだいにつながっていくシナリオの面白さを、日本の推理アドベンチャーと比べながら紹介している。
出典:note / tk /
- NO IMAGEインタビュー
Color Gray Interview
パブリッシャーのPlaystackが、IndieCadeでナラティブ賞を取った直後のKļaviņš兄弟に聞いたインタビュー。予想を超える高評価への受け止めや開発の不安を本人たちが語っている。
出典:Playstack /
プレイ記ゲーム感想『The Case of the Golden Idol(2022)』
DLCを含めて約30時間遊んだ記録。推理ADVが苦手な筆者が、行き詰まったときに推理不足なのか調査不足なのか分からない、というこのジャンルの悩みを本作がどう解消しているかを、自分の体験から分析している。
出典:アメブロ / 15人の転校生と同時にぶつかる事はできるのか? /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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