Manos: The Hands of Fate


メディア
概要
『Manos: The Hands of Fate』は、1966年に制作された同名のアメリカ製ホラー映画を題材にした、8ビット風のレトロアクションゲームである。インディー開発スタジオのFreakZone Gamesが手がけ、2012年ごろにモバイル向けに配信され、のちにPC版も登場した。ファミコン時代に作られた映画のライセンスゲームという体裁で作られており、ドット絵のグラフィックやチップチューン調の音楽、高めの難易度など、当時のアクションゲームの作法を意識的に再現している。
原作映画は低予算で制作され、演出や編集の粗さから「史上最悪の映画」の一つに数えられてきた。1990年代にコメディ番組『Mystery Science Theater 3000』で取り上げられて広く知られ、カルト的な人気を得た経緯がある。本作はこうした受容を踏まえ、作中の印象的な登場人物やモチーフをゲームの敵や舞台として取り入れており、原作を知るファンに向けた冗談めいた敬意が込められた作品といえる。
評価は主に原作映画やレトロゲームを好む層の間で語られることが多く、映画ネタの再現度や80年代風の雰囲気づくりを楽しむ声がある一方、ボリュームの小ささや難易度の癖を指摘する意見も見られる。規模の大きな話題作ではないが、悪名高い映画をゲーム化したという企画性によって、一部で記憶されているタイトルである。
記事
読むべき記事
インタビューInterview with the Developer of the ‘Manos’ Game
FreakZone GamesのSam Beddoesが、映画がパブリックドメインだと知ってゲーム化を思いついた経緯を語る。Shadowgate風の案からAVGNの影響でNES風アクションに変わったこと、劇中の無意味なシーンを敵やボスに作り変えた手法も説明している。
出典:Satellite News /
インタビューManos, Angry Video Game Nerds, and soft hands with Sam from Freakzone games
Destructoidの週刊トーク番組「Sup Holmes」に開発者Sam Beddoesが出演した回。ManosやAVGNのゲーム化など、レトロパロディ作品の制作について語っている。
出典:Destructoid /
レビューMANOS: The Hands of Fate Review
iOS版のレビュー。8bit風の見た目と高い難易度がファミコン時代の思い出と苛立ちを両方よみがえらせると書き、理不尽な場面はあるものの大半はフェアだと評価している。
出典:Gamezebo /
レビューManos: The Hands of Fate Review
『悪魔城ドラキュラ』や『ヒットラーの復活』のようなNES作品の良さを取り込み、操作性を今風に改善した手応えのある横スクロールアクションだと評している。
出典:Pocket Gamer /
- NO IMAGEレビュー
“Manos”: The Hands Of Fate Director’s Cut review
原作映画の成り立ちとMST3Kでカルト化した経緯を説明したうえで、PC版Director's Cutを評価している。B級映画ネタが詰まったステージは楽しいが、難易度の波が大きく、ボス戦は印象が薄く、繰り返し遊ぶ要素も少ないと率直に指摘。
出典:Rare Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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